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云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:149
导语:1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,[详细]
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在过去的2019年,游戏行业发生了哪些变化和趋势?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:93
副标题#e# 导语:自走棋的这一年 正如MOBA游戏脱胎于星际、WAR3的自定义地图,这两年最火的吃鸡玩法也源自《武装突袭2》、《DayZ》、《H1Z1》等射击游戏,自走棋这一源自玩家共创传承的玩法,也登上了游戏史最大的舞台。 2019年1月4日,《DOTA2》的自定义游[详细]
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游戏行业2019:版号、出海、云游戏、电竞成关键词
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:58
副标题#e# 导语:刚过去的2019年,游戏行业回暖,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿。 自2018年年底版号开放以来,过审的游戏产品数量不断提高,但总体来看,版号的过审也存在一定的节奏,国产网络游戏版号放出都是先少后多[详细]
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游戏公司2019:云游带动Q4股价 最惨*ST游久卖房自救
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:79
副标题#e# 导语:又是一个集体上涨的板块! 近日文化传媒股、尤其是游戏板块出现了罕见的集体上涨行情,如果更准确的说应该是从今年年初开始,游戏公司的股价就集体走强,根据新浪财经统计的15家游戏公司2019年的平均股价涨幅达到31.25%,远远跑赢2019年大[详细]
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当电竞成为一种职业,我们该怎么面对孩子沉迷游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:50
副标题#e# 导语:我们不能阻止时代前进的脚步,也无法杜绝新事物带来的影响,但我们可以教会孩子区分对错、掌控自我、规划人生的能力!----少儿守护人 最近同事向我求助,控诉自己上初中一年级的女儿迷上电竞游戏,闲暇之余总是求着妈妈用手机,自己下载玩[详细]
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小葫芦CEO曹津:2020年聚焦机构价值 网红经济是新的价值洼地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:135
导语:距离第三届中国网络红人大会暨2019小葫芦全平台颁奖礼大会开幕仅剩1天! 本届大会由国内最大网络红人一站式服务平台—小葫芦主办,邀请了头部平台、投融资机构、直播公会、头部MCN机构等近100位行业大咖通过主题分享与圆桌会议等形式,对“中国网络[详细]
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桌游巨头旗下工作室被迫宣布关停 曾制作指环王游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:111
导语:近日,游戏开发商Fantasy Flight Interactive主管Tim Gerritsen宣布,该开发商将于下月关停。 Gerritsen表示:“我不得不宣布Fantasy Flight Interactive将会于下月关停,这个消息让我感到非常悲伤。我对我们的团队和过去几年中所做的游戏非常自豪。[详细]
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17173总经理赵佳:多元的游戏,多元的未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:195
导语:导语:在流量红利耗 导语:在流量红利耗[详细]
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《天龙八部荣耀版》获百度APP游戏盛典案例营销奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:70
导语:内容营销再创佳绩 内容营销再创佳绩[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:112
导语:通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大[详细]
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2020年,跳槽搞电竞吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:181
副标题#e# 导语:“如果你真的很热爱电竞,其实有很多的形式可以参与,不一定非要做职业选手,你还可以做运营、策划、赛训、网管,开个玩笑,网管不属于电竞,网管属于网吧。” PDD在《吐槽大会》里的这一个段子,某种程度上点出了电竞职业的现实。 今年,[详细]
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2019年12月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:98
导语:Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。 特别说明: 本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三[详细]
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手游流失用户研究:王者荣耀1年以上老用户超4成,和平精英月流失率15.8%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:153
导语:在国内,《王者荣耀》《和平精英》都称得上国民级产品,两款产品的DAU变化长期以来都是数据机构关注的对象。另一方面,两款产品的流失率也是反映产品运营状态的维度之一。 今日,极光数据发布《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平[详细]
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放弃冯提莫,斗鱼的游戏直播下半场会好吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:96
导语:前不久,中止直播两个月后的冯提莫于微博宣布与bilibili签约,外界的猜测终于尘埃落定。B站签约冯提莫,但是并没有披露签约价格。 冯提莫身有“斗鱼一姐”光环,当外界猜测冯提莫离开对斗鱼是否有影响时,斗鱼股价接连几日平稳上升。 斗鱼放弃冯提莫[详细]
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用户流失报告:因“玩腻”而弃游,近5成流失用户转去短视频/直播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:57
导语:1月6日,极光发布了《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平精英》为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度对两款游戏做了分析。 《王者荣耀》:渗透率稳定在16%左右,近5成老用户因“玩腻”而弃游[详细]
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Steam Spy:2019 Steam近8400款新游,创历史新高但增速放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:182
导语:前段时间,Steam公布2019年度榜单,在最畅销游戏收入榜中,12款铂金等级的游戏,只有《只狼:影逝二度》和《全面战争:三国》是2019年推出的游戏,与此同时,在最高同时在线榜中,超10万玩家同时在线的12款游戏中,也仅有4款是2019年发布的产品。 在[详细]
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抖音DAU破4亿,新游戏业巨鳄?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:121
导语:1月6日消息,今日抖音官方宣布抖音日活跃用户截至1月5日已突破4亿大关,且根据图表显示,2019年内抖音DAU实现了差不多60%的高速增长。 与之相对比的是,根据Questmobile的最新数据今年双十一淘宝的DAU也就4.6亿、拼多多也就2.2亿,从用户体量和活跃[详细]
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国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:85
副标题#e# 导语:如果要用一个总结2019,可能没什么比“回暖”二字更合适。2019年,随着版号发放步入正轨,弥漫的悲观情绪被驱散许多。 尽管国家新闻出版署公布去年批准出版的游戏数量为1570款,比市场预期的3000余款少了一半,但游戏厂商已经开始适应收紧[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:135
导语:随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:142
导语:2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展[详细]
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“游戏成瘾”到底是不是病?韩国国内同样存在分歧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:191
副标题#e# 导语:很多人都说,《星际争霸》彻底改变了韩国的游戏行业。虽然此前市面上也有其他热门游戏,例如《俄罗斯方块》《超级马力欧兄弟》和《暗黑破坏神》等,但在暴雪于1998年正式推出《星际争霸》后,这款科幻题材即时战略游戏不但成为了一款畅销作[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:94
导语:进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:166
副标题#e# 导语:享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:188
导语:1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-16 热度:81
导语:随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意[详细]