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不做国战网游的冰川网络是什么样的?看《鬼谷无双》制作人怎么说

发布时间:2018-02-17 03:18:14 所属栏目:人物专访 来源:厂商提供
导读:副标题#e# 导语:零规则战争网游《鬼谷无双》即将于4月21日开启终极封测。作为冰川网络旗下第一款战争网游,《鬼谷无双》力求构建一个MMORPG规则下的MOBA+RTS的自由战争世界,给玩家带来与传统MMORPG不一样的全新体验。 那么,这样一个自由的战争世界到底是

就拿飓风深渊副本来说吧,这一副本与玩家所熟知的“极地大乱斗”模式非常类似,玩家将在一条惊险的长桥上展开6V6生死战。英雄随机机制,让玩家将被随机赋予不同的战神身份;而天气系统则让玩家随时可能遭遇龙卷风的袭击。若不幸被卷起,玩家将不受控制地跟随龙卷风坠入深渊;也有概率遭到雷阵雨的猛烈暴击造成双倍伤害,大大增强了游戏的挑战性与不确定性。

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除了大家关注的MOBA作战地图,《鬼谷无双》还开放了无锁定战斗模式,对每个职业的战斗思路进行拆分,从预判、走位、防御多个维度诠释无锁定战斗的核心理念,调整技能范围距离释放,提升战斗的流畅度和真实度,如攻高皮厚的赤焰操纵荒火龙武,即可对身边10个敌人输出成吨的打击,让玩家真正体验到无锁定、无站桩、无打靶、无束缚的自由化战斗。

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Q:《鬼谷无双》未来值得期待的内容还有哪些?

(编辑:D游戏网)

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