三七互娱李逸飞:泛娱乐联动须大胆假设、小心验证
发布时间:2018-02-23 15:50:18 所属栏目:人物专访 来源:中国电影票房吧
导读:副标题#e# 导语:5000亿市场空间的泛娱乐产业离不开“互联网”,在互联网三巨头BAT深度把控渠道资源下,一家市值400多亿游戏公司凭什么能深耕泛娱乐? “泛娱乐概念诞生于2011年,最早由腾讯提出,其本质是网络游戏、影视、动漫、文学、音乐等多元文化娱乐
李逸飞坦言,在三七互娱众多影视IP改编游戏的案例中,最后的成绩其实有好也有坏。所谓影游联动,在他看来,真正成功的案列只有两个,而且这两个成功的案列契合度是越来越高。第一个是15年的《花千骨》,第二个是去年的《倩女幽魂》。大家都有‘影视改编游戏,游戏再反哺影视’的梦想,但是在实现过程中,一定要大胆假设,小心验证。记者认为,李逸飞在影视方面的布局还是比较符合天蝎座先谋而后动的性格,属于沉稳型。 5年时间打造良性的泛娱乐生态 三七互娱要打造的是内容为基础的泛娱乐帝国,那么接下来在内容上又要怎么发力? 另外,三七互娱一直都在坚持做原创内容。 2012 年底,三七互娱收购了一家页游研发公司,推出《侠义水浒传》系列页游,但这并没有成为经典之作。2013年10月,其创立子公司极光网络,专门从事游戏研发。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |