《炉石传说》平民机械猎玩法技巧分享 机械猎卡组搭配攻略
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:机械猎是《炉石传说》中比较大众的卡组之一,由于造价低廉,强度不错,所以被很多萌新玩家拿来上分,下面是最新改良以后的机械猎,一起来看看吧。 卡组简介 这套卡组大部分卡来自于《砰砰计划》扩展包里具有高强度的机械,是一套曾经暴雪教我们玩的卡组。 机械猎是《炉石传说》中比较大众的卡组之一,由于造价低廉,强度不错,所以被很多萌新玩家拿来上分,下面是最新改良以后的机械猎,一起来看看吧。 卡组简介这套卡组大部分卡来自于《砰砰计划》扩展包里具有高强度的机械,是一套曾经暴雪“教我们玩”的卡组。在那个“女巫森林2.0”的年代,这个卡组弱到根本抬不起头。 但在现在这个“山中无老虎,廖化当先锋”的年代,这个卡组奇迹般地获得了生机。在不断尝试、研究和改进过程中,我试验了各种能成为“快攻机械猎”组件的牌,并最终针对环境完善成了如下图所示的样子。 它包括27个和机械有关的卡牌,其中23个是机械随从;10个可直接用于铺场,13个用于磁力buff,2张追踪术用于协调节奏,1个小软用于针对,1张投掷炸弹作为直伤,1张机核芯片用于补充厚度;除了奇利亚斯之外,剩下的牌均为蓝白卡,十分廉价,是不想花钱又想上分的玩家在新炉石年的极佳选择。 卡组特性在现如今的环境里,铺不过动物园、超生德;没有身材非常超模的随从,甚至大量亏模的随从;0冲锋+微弱的直伤。但这个卡组有别的快攻都没有的特点,使得这个卡组不仅另类,还可以作为一套合格的快攻卡组在现在的标准天梯环境里立一席之地: ① “小刀子割肉” 的磨血能力。这个卡组有非常大量的地精炸弹(对,就长封面图那样)。因为磁力的存在,对手经常需要解掉套了磁力的小炸弹,或者放aoe时会顺带解掉小炸弹。这使得过渡到中期时,你的对手血量经常在14~18血左右。并且最关键的是,此时此刻你的对手往往并没有意识到事情的严重性。(尤其是瓦莉拉,她还在很开心地用小刀子戳你地上的可能是3攻1血的地精炸弹)那么突然的一波战争机兵或飞弹机器人的磁力走脸就会把对方打到10血甚至以内。这时面对我们每回合射箭以及场上解也不是不解也不是的小炸弹,只能等待慢性死亡。 ② 另类的防aoe能力。当这个卡组面对随从少但aoe足的对手时,你会很容易看到这样的场景——对面aoe放着放着,人都快没了——这也是拜地精炸弹所赐。大量的地精炸弹,尤其是如果再加一张爆破大师弗拉克,对面aoe会越交血越低。然后同上,逮住一次磁力冲脸的机会就能让aoe型控制卡组(如巨人冰法、控制萨)进入等死循环。 ③ 不怕 “绝望之墙”。我觉得是个打过快攻的玩家,都被对手通过“拍一个大嘲讽怪”的防守策略制裁过,我想那感觉绝对不会忘记的。一代又一代扩展包,从535、766、328、939,到335、5312、848、8214,以及现在的438,我相信只说数字就能让快攻玩家回忆起那种心累的感觉。而这个卡组有几万种3种制裁大墙的方式:烟火技师触发蜘蛛炸弹、毒箭机器人贴磁力撞、蜘蛛炸弹贴磁力自杀。虽然当前环境能带来这种压力的墙很少,基本就是438机械拷问者、贴了神灵印记的树人、牧师的墓园恐魔、术士的至尊盗王法拉姆。但这种方法依然适用于快速去除用于反抢的高威胁随从,比如法师和术士的山岭巨人,贼的荆棘帮暴徒,艾德温·范克里夫。 不仅如此,这个卡组在针对目前天梯各个职业各卡组时,还展现出很多其他特性,就像一条变色龙,这一点我将在后文对阵各卡组思路时具体讲解。了解该卡组的这些特点,咱们就能对“它靠什么赢”有所认识。 单卡思路提及的单卡已经囊括了整个构筑中所有的卡,并且对几乎所有可能相关的卡进行了取舍讨论,因此内容较多,各位看官可以查询式得心态挑自己最想看的来看。 卡组的基石 通电机器人:这张卡是这个卡组的发动机。最大的作用就是按费拍下,将手中那些身材不超模的机械变成超模的,从而达到天胡、抢节奏的目的。首先,它会直接影响你的起手留牌策略:你可以因为它的存在而将你的起手留牌规划为2、4、5费三张,或者后手的2、3、4、5费四张。因为打出它之后,你就会分别变成2、3、4费的按费拍怪,或者2、2、3、4的开局跳费拍怪(你甚至可以2费通电机器人,3费直接硬币贴455的战争机兵);其次,它可以将飞弹机器人+毒箭机器人的清场combo由8费降到6费(双通电的话4费就能启动)。这个对于铺场职业致命的combo如果能及时到来,你将很有可能直接获胜;若机械袋鼠起手在,你也可以同时将袋鼠连带打出,以稳固你的前期场面。所以无论如何,它永远都应该被起手留下。 站场随从 这些随从是磁力buff的基体,是磁力随从能发挥“类冲锋”效果的前提。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |