《拉结尔》死亡游侠吸血流天赋加点 暴力输出流加点攻略
导语:拉结尔死亡游侠吸血流天赋加点,暴力输出流加点攻略。之前小编为大家带来了弓箭手的闪避流加点攻略,这次小编要为大家带来暴力虚区流的游侠加点攻略。在游戏后期装备成型之后会有更加爽快的体验。 死亡游侠吸血流天赋加点 技能选择 1技能【1-2吸血】: 说 拉结尔死亡游侠吸血流天赋加点,暴力输出流加点攻略。之前小编为大家带来了弓箭手的闪避流加点攻略,这次小编要为大家带来暴力虚区流的游侠加点攻略。在游戏后期装备成型之后会有更加爽快的体验。 死亡游侠吸血流天赋加点技能选择1技能【1-2吸血】: 说明:每一次的瞬移都可以持续增加吸血量,效果持续5秒,吸血量按照攻击力百分比计算,每次瞬移都是可以重置效果持续的CD,效果不能叠加! 2技能【2-1多重射击】: 说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收! 3技能【3-1聚集之箭】: 说明:算是辅助技能,主要可以用来聚拢一下怪! 4技能【4-1无敌之影】: 说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!或者【4-3箭雨之影】 连个技能各有特点,一个保命策略性技能,一个纯输出技能!看就看个人的爱好来取决吧! 天赋因攻击敌方时需要【1-2吸血】技能不断的重置吸血效果的持续CD,导致输出间歇性中断,并不能连续持久输出,因此对比【烟雾闪避流】天赋,【瞬移吸血流】除了剔除增加闪避一类的天赋之外,也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升! (1)疾影-游击 【疾影-游击】作为【瞬移吸血流】的核心天赋,必点无意,使得【1-2吸血】技能的CD从6秒变为间隔2秒!同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时,技能同样会进入CD,为6秒! (2)狩猎技巧 这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因为那些是普攻才有效果! (伤害*10%:经过测试,“伤害”指的是技能伤害百分比系数。例如:【多重射击】每段技能伤害:攻击力*37.6%,那么在达到天赋要求时,增加的伤害是37.6*10.7%≈4,伤害提升的就是4%,那么在生命大于80%血时 【多重射击】每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大,提升的伤害就越高!) (3)【暗器-飞刀】 【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升! (4)【疾影-手里剑】 配合【1-2吸血】,间隔2秒使【1-2吸血】技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖,叠加暴击,飞镖具有穿透效果,伤害也客观! (5)【火焰陷阱】 击中敌人后,会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸,如果触发了暴击会额外制造一个在附近,CD两秒!在群怪时,较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量,对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持! (6)【精准打击】 【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不技能限制,任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试,一次【多重射击】便可以得加3层,那么换句话说,就是1秒便可以叠加6层,在不到两秒时间就可以叠满层)! 以上3个增加暴击率的天赋,加时装上的固定1%,再加天赋来说使得游侠的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动! (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |