《Sky光遇》评测:心智和精神的契合
导语:抽象的风格充满了象征意味,透过单纯的表象,你尽可以去体味其中对于整个世界的复杂思考。 故事也没有明确的故事主轴。虽然有雨林、晨岛、墓土等等若干个世界可供探索,但这并不意味着你需要按部就班地逐一探索,除 抽象的风格充满了象征意味,透过单纯的表象,你尽可以去体味其中对于整个世界的复杂思考。 ![]() 故事也没有明确的故事主轴。虽然有雨林、晨岛、墓土等等若干个世界可供探索,但这并不意味着你需要按部就班地逐一探索,除非你有立刻通关的执念。你大可以漫无目的在这个广袤的云上世界游荡,享受真正的自由。 游戏提示是极简的。对操作的两三句提示之后,就再也没有过多的文字提示了,能图形化提示的都用图形化解决,剩下的就留待自己探索。也许网易考虑到了这样的设计并不是受所有人的欢迎,还是另外做了更详细的网页链接说明。 连UI也是极简的。这款游戏的菜单可以说是陈星汉所有游戏中最复杂的一作,但横向比起其他手游来说仍然极致简单。绝大部分数值型的东西被隐藏在了后台,不会干扰玩家关注于内心情感的波动,当然,这也意味着,要参透这些菜单的意义,也需要时间慢慢探索。 简约背后并不简单。只有足够高屋建瓴的设计才有化繁为简的能力。就视觉上来说,如果说《云》中对于云的质感表现在那个时代已足够突出,那么这次在《光遇》中,对云的表现力十分惊人,穿越云层时那种泛着泡沫的蓬松感、湿润感被表现得十分透彻,耳畔沙沙作响,有一种身临其境的感受;对水波水纹、光线光斑的表现也非常细致唯美。 ![]() 整个游戏充满着一种流线型的柔软,这也是陈星汉一贯的个人口味所致。一路小跑时一个又一个的弧线,坐禅时圆圆的光圈,飞翔时的轨迹……各种元素以优雅的方式流动着,令人沉醉。 在这样的环境中,人不自觉地受到了感化,粗粝的心底瞬间变得柔软。这是一种奇妙的化学反应,你开始了一种很童真的自我情感表达:当不知何人的玩家和你执手跑遍世界的每一个角落,你甚至会有一种坠入爱河的感觉;当对方和自己走丢失散,你会怅然若失,不知哪一次才能相遇……“缘分”作为一个中国独有的词汇,被很好地诠释出来。像我自己,就分别为自己遇到的前几个玩家简单命名为“第一”、“第二”、“第三”……当相隔若干时间之后,打开游戏,如果能看到头顶“第一”昵称的玩家,心中将是怎样的感动呢! ![]() 如果说《云》是治愈、飞翔,《流》是放松、禅意,《花》是自然、和谐,《旅》是人生、羁绊,那么《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将上述作品的理念加以统合,融入其中。人与人之间的交互必然赋予游戏更多可挖掘的东西,而与不同人的联结又将带来千差万别的情感体验。在陈星汉的作品面前,语言总是变得苍白无力,神经总是变得柔软无比。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |