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《魔力宝贝手游》评测:给端游玩家最好的礼物

发布时间:2018-09-22 01:29:45 所属栏目:手游评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 毫无疑问,拥有了《魔力宝贝》这一经典IP,游戏里自然少不了那些经典的设计。初入游戏那熟悉的法兰城BGM就开始在耳边响起,经典的角色一个一个映入眼帘。游戏确实很好地将《魔力宝贝》的角色、场景都在手机上进行了还原。 在还原

导语:而《魔力宝贝手游》则彻底的舍弃了这一系统,取而代之的是原地下线、脱战回复、瞬间移动、自动寻路等功能,这些功能均是由后来回合制游戏逐步发展出来的玩法,但是如此分割式玩法体验完全无法复刻出《魔力宝贝》原

  而《魔力宝贝手游》则彻底的舍弃了这一系统,取而代之的是原地下线、脱战回复、瞬间移动、自动寻路等功能,这些功能均是由后来回合制游戏逐步发展出来的玩法,但是如此分割式玩法体验完全无法复刻出《魔力宝贝》原作中那浓浓的日式RPG冒险体验。不过就目前看来游戏后续更新或许会将脱战回复功能取消,这样玩家就需要适时地进入城镇进行补给(买药水回复),但是究竟游戏后续如何更新还是要让我们拭目以待。

《魔力宝贝手游》评测:给端游玩家最好的礼物

  游戏的战斗有30秒时间选择技能

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  自动战斗无疑更加方便

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  自动挂机升级

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  这个小护士的设定还在但是目前并没有什么用

  至于游戏主城的设计上却让人感觉有一些微妙,首先游戏依然保留了东南西北四个城门,可是城堡中央的“里谢里雅堡”不翼而飞,至于街道建筑风格我们也不必过多吐槽。而整个主城的规模也大幅度的缩小,虽然城内保留了传送水晶的功能,但是由于主城过小、能够瞬移等设定的存在而导致传送水晶成为摆设。如果要说些能够勾起你情怀的元素,那么游戏的BGM或许还是能够引起你的一些“最初的感动”。

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  城镇规模是等比例缩小还是直接使用的某款游戏的模板?

  找不回的任务代入感 手游必须做出取舍

  《魔力宝贝手游》在主线上直接套用了如今手游中常见的线性化剧情系统,自然玩家们只需要一路点击下一步就可以把游戏的剧情任务给做完。不知该说是喜闻乐见还是感到悲哀,正是由于这一键到底的任务设计,让我彻底的忽略了游戏的所有剧情内容。而游戏在玩法体验上也由于过度的便携性而进入了乏味的反复自动战斗阶段,此时游戏甚至还为了填补内容上的不足而加入了“刷怪”任务,此时放下手机挂机上一两个小时无疑才是最佳的选择。

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  获取祈祷的耳饰也成为游戏任务的一部分

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  大把的刷怪任务成为了游戏的主要升级方式

  而游戏将《魔力宝贝》原版法兰城中隐藏的一些支线小任务全部都设计成了支线任务,然而这些支线任务全部在游戏的前期都给你,然而这些任务多数都没有什么特殊奖励,并且提供的经验也是少之又少,基本上来说这些小任务的设定存在意义大概就是让你再次的遗忘它们。

(编辑:D游戏网)

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