《堡垒之夜》iOS版营收破5亿 吸金恐怖,达成新里程碑
导语:据Sensor Tower最新调查报告显示,Epic Games旗下大逃杀游戏《堡垒之夜》IOS版现营收已达到5亿美元。本作自去年3月上线IOS后,至今不足一年,以营收5亿的成绩,击败了《部落冲突:皇室战争》(上市389天营收达5亿美元)等作,达成新的里程碑。 《堡垒之夜 据Sensor Tower最新调查报告显示,Epic Games旗下大逃杀游戏《堡垒之夜》IOS版现营收已达到5亿美元。本作自去年3月上线IOS后,至今不足一年,以营收5亿的成绩,击败了《部落冲突:皇室战争》(上市389天营收达5亿美元)等作,达成新的里程碑。 《堡垒之夜》iOS 版本是在2018年3月15日正式推出,而在上市326天后,营收已正式达5 亿美元,写下新的里程碑,击败了包括《部落冲突:皇室战争》(上市389天营收达5亿美元)及《王者荣耀》(上市405 天营收达5亿美元)等脍炙人口的作品。 《堡垒之夜》iOS版本在激烈的竞争中营收达到5亿美元里程碑,玩家平均每日花费153万美元来游玩,而绝大多数的营收来自美国地区的玩家,占总营收的64%,约3.2亿美元。 Sensor Tower预估,Apple大约从《堡垒之夜》iOS版本的营收中收取了1.5亿美元内购项目的平台费用收入,Epic Games则是取得约3.5亿美元。在营收排名方面,《堡垒之夜》去年则是在“App Store”全球手机应用程式中位居第9名,游戏类则是第6名,并预估上月全球收入约为3800万美元。 尽管在2018年起有许多大逃杀类型的游戏纷纷抢占行动装置市场,不过《堡垒之夜》凭借着跨平台的优势以及其在欧美市场的强势表现,依旧在 iOS及Android平台有着良好的发挥。但相对于iOS版本的成长,Android 版本反倒因为选择自行推出而非藉由Google Play商店上架,营收相对不如iOS版本。至于是否会因为这样的决定引发后续效应,仍值得持续观察。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |