CF手游推出战术攻防模式,存量市场下是否能以新玩法驱动增量?
简单来说,“战术攻防”模式对过去FPS手游当中攻防类玩法的升级,不仅使得该玩法成为CF手游“枪战进化论”体系的重要一环,而且也为今后更多的FPS手游玩法革新开辟了一种极具可行性的思路。
归根结底,以“爆破”、“据点争夺”为代表的几种主流FPS阵营对抗型玩法,之所以历经十余年时间的变迁而经久不衰,也正是因为其底层设计的精妙——这些模式中,攻守双方围绕不同战术目标,基于进攻路线、进攻时机、火力、人员站位、投掷物道具等几个维度来展开对抗博弈。这类玩法模式不仅有着极为出色的竞技性,同时也因为博弈维度多样,并给玩家预留了一定的能力发挥空间,因此一直广受玩家喜爱。 而“战术攻防”模式所做的,正是在延续这类玩法设计框架的基础上,对其竞技、博弈维度进行了更进一步的扩充,让攻防双方的胜负有了更多的变数,并拓展了玩家个人及团队协作的发挥空间——如过去基本的交叉火力足以覆盖地图中的一片区域,但“战术攻防”模式下,头顶、脚下、身后的窗户或墙面随时可能被突破,这无疑也进一步丰富了“个人能力”与“团队配合”在FPS对抗中的涵义。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |