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游戏人才战步入深水区,Unity成开发者必备技能之一

发布时间:2021-04-26 10:11:31 所属栏目:手游新闻 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:中宣部出版局于2021年3月15日下发了《游戏审查评分细则》文件。文件提及了全新的游戏评审体系,若游戏的评分过低将直接不予通过。该评分体系已于2021年4月1日开始试行。行业对游戏品质要求的提升让中高端游戏开发人才的缺口进一步扩大。当

  此外,本地化团队还增加了编辑器中文文档、编辑器本地化版本,以及引擎的中文网站等一系列内容。填补了过去中国开发者学习社区的缺失,并逐步通过中文答疑社区等功能板块,建立起国内游戏技术人才的交流环境。

  就现有的社区及课程而言,Unity正在尝试从横纵两个方向将行业人才培养拓展开来。

  纵向来看,社区内容将不会仅面向0-1的入门新人,开发者社区、中文答疑板块都将让现有从业者同样获得收益。更多的开发者互相交流答疑,将有效解决过去行业开发信息离散、闭塞的问题。这是行业扩充高精尖人才所必备的基础环境。

游戏人才战步入深水区,Unity成开发者必备技能之一

  横向来看,本地化团队对内容的扩充,以及后续更多开发者的入驻,都将不断横向拓展社区所覆盖的游戏开发领域。而类似TA人才缺失的问题,或许也将从中得到一些解决办法。

(编辑:D游戏网)

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