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《怪物猎人:世界》评测9.7分 老猎人的天堂

发布时间:2018-02-05 23:15:16 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 作为一个诞生于00年代中期的游戏系列,《怪物猎人》发展到2015年的“X”和2017年的“XX”之时其实已经疲态尽显。这倒不是说如今这代玩家已经不再喜欢原生态的硬派共斗游戏,而是卡普空用来展现《怪物猎人》独特乐趣的方式变得越

  此外,装备和技能之间的关系在《怪物猎人:世界》中也变得更为简单明确。如今每一件装备都会至少对应一个固定的技能,而进阶等级的装备在此基础上则可以额外多具备一个固定技能,或者提供额外的镶孔。另外,本作大多数套装只需凑够三个部件即可发动套装效果——这比以前完全依靠堆叠技能点凑整的方法更加直观,在搭配上也更为灵活。当然,在这种机制影响下,玩家可以同时发动的装备技能更多,整体游戏难度也因此略微有所降低。

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  值得注意的是,这一回《怪物猎人:世界》的主力游戏平台从掌机装移到了主机,操控和联网方式也随之发生了一些微妙的变化。得益于PS4和Xbox One手柄拥有完善的右摇杆和额外的扳机键,远程武器变得更容易操控——或者说,只要熟悉主机平台上主流的TPS瞄准逻辑,你就能在《怪物猎人:世界》中射得更加得心应手。

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  在联机功能方面,由于平台特性的原因,本作并不支持线下面联。但是考虑到如今互联网已经基本上成为了和水电气一样的基础设施,而且PSN和Xbox Live加起来的规模又远远比任天堂的联网平台庞大——在这款游戏中找到稳定靠谱的狩猎伙伴其实要比以前更加容易。不过需要注意的是,尽管《怪物猎人:世界》有着非常完善的联网机制,但是它在本质上并非网游,你的游玩数据并不会被实时存储在云端服务器。如果你打算在这款游戏中游玩几百、甚至上千个小时,请养成经常备份的习惯。

  一些小瑕疵

  在《怪物猎人:世界》中,目前一共有30只大型怪物登场,其中差不多只有三分之二是首次登场的新怪物。这个数量在系列中并不算多,如果和《怪物猎人X》这类“全家福”式的作品相比,甚至还会显得有些寒酸。在怪物阵容略显乏力的情况下,大后期的内容难免出现了一些拖沓的注水痕迹。比如,要想解锁樱火龙、灭尽龙、以及最后额外的几只古龙的狩猎任务,你就要一边满世界漫无目的地乱逛,一边搜集指定的怪物痕迹。对于已经把进度推动到大后期的玩家而言,几张主要狩猎地图的构造已经基本熟悉,这种缺乏变数的重复****不但毫无新意可言,而且有些拖慢节奏。

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(编辑:D游戏网)

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