《战神》新实机演示 场景壮丽细节入微
导语:副标题[/!--empirenews.page--] PlayStation官方频道在今天公布了《战神》的全新演示,带来了新的游戏场景。 在视频中,对于战斗、解谜、探索等内容均有展现。游戏中奎托斯斧子和盾,可攻可守,斧子可以进行投掷,想要召回伸手即可。多数被斧头远程击中的小怪会被冻结。没有斧子 PlayStation官方频道在今天公布了《战神》的全新演示,带来了新的游戏场景。 在视频中,对于战斗、解谜、探索等内容均有展现。游戏中奎托斯斧子和盾,可攻可守,斧子可以进行投掷,想要召回伸手即可。多数被斧头远程击中的小怪会被冻结。没有斧子的奎托斯,用拳头攻击技能能够击晕敌人,眩晕状态下的敌人能够被直接处决。 游戏中可以通过安检来指令奎托斯的儿子阿特柔斯用攻坚进行攻击,可以分散敌人的注意力。 而在官方公布的一则介绍战斗系统的视频中,游戏的首席设计师Jason McDonald表示:“我们要做的不是简单地模仿《黑暗之魂》,我们非常喜欢那个游戏。我们想要捕捉到《黑魂》中那种非常有趣的环路”。之后Jason McDonald介绍了在游戏战斗过程中的决策内容,这可能就是他所说的那个“环路”。看来《黑魂》对于其他动作游戏的影响不小。 另外官方还公布了一批全新的游戏截图展示了这个以北欧神话为基础的魔幻游戏中的许多场景,已经此前并没有曝光过的人物界面等等。我们知道PS4是一款已经进入到生命后期的主机,其机能相较于目前的主流PC有着不少差距,但得益于第一方工作室的“黑科技”加成,战神的画面呈现效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或是《神秘海域4》。
而从人物界面我们也能够得知,本次的《战神》更趋近于一款ARPG游戏,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能够通过锻造来强化,这也让我们格外期待时隔多年的新《战神》究竟能为这个经典系列带来怎样的改变与革新。 《战神》将在4月20日发售,敬请期待。 更多游戏截图
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