《闪之轨迹4》序章试玩 从绝望开始的故事
导语:本作在场地上按下【R2】钮,就可以消耗突袭点数(アサ儿トポイント)施展出「突袭攻击(アサ儿トアタック)」,在遇敌时能够主动发动突袭。点数只要破坏场地上的物件就可累积,在探索地图时可以顺便蓄力 在 AT 战斗中,
本作在场地上按下【R2】钮,就可以消耗突袭点数(アサ儿トポイント)施展出「突袭攻击(アサ儿トアタック)」,在遇敌时能够主动发动突袭。点数只要破坏场地上的物件就可累积,在探索地图时可以顺便蓄力
在 AT 战斗中,角色会依照行动顺序配置在时间轴上,并依照接下来的行动内容决定重新配置时的位置 可使用延迟(ディレイ)较小的移动等行动,来微调角色在时间轴上的位置
把基本行动分配到方向键和【○】、【△】、【□】、【×】钮上 只要一颗按钮就可选择必要指令的「直接指令方式(ダイレクトコマンド方式)」,也从前作中继承下来 只要消耗在攻击过程中会提昇的 CP(战技点数),就可以使用的「战技(クラフト)」与「S 战技」当然也有保留下来。而且在本作当中,还加入前作没有的全新 S 战技,是能够明确感受到角色成长的要素。
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