《恶灵附身2》评测:优秀的动作恐怖游戏 不优秀的恶灵附身
导语:在恶灵附身1的DLC中,玩家接触到了与正传截然不同的潜行体验,John也将他的这一特色运用在了第二部里。恶灵附身2的对于潜行进行了细分,不仅潜行速度可用脑液提升,还加入了掩体暗杀与飞扑暗杀的动作,玩起来非常舒 在恶灵附身1的DLC中,玩家接触到了与正传截然不同的潜行体验,John也将他的这一特色运用在了第二部里。恶灵附身2的对于潜行进行了细分,不仅潜行速度可用脑液提升,还加入了掩体暗杀与飞扑暗杀的动作,玩起来非常舒服。潜行也覆盖了游戏全流程,不像一代中只有前期几关才有必要大量使用。
恶灵附身2中没有什么问题是一刀暗杀解决不了的,如果不行就两刀 而恶灵附身2的战斗就差强人意了。首先是难度较低,其次是较不合理的武器系统,一代只用来开阀门和拆陷阱的手枪这次成了打boss的利器,而前作的重要战术武器弩箭在本作中手感变差,效果也被削弱。恶灵附身1的战斗不是要求一味地向敌人倾泻弹药,而是强调有战术的、控制节奏的战斗,这需要玩家反复研究场景与敌人的出招,这一点在恶灵附身2中没能体现出来。更多的时候是反复输出、打药、挨一下、跑、再输出的过程,而这种打法在最高难度也足以应付绝大多数敌人了。 配角存在感弱,反派形象出彩,剧情深入人心 与前作不同,恶灵附身2讲述了一个关于亲情的故事,一家三口人构成了游戏的主要线索,也更容易理解。游戏中你会遇到队友,他们会作为推动剧情而存在,只不过都是比较酱油的角色。 而反派的形象设计是恶灵附身2的一大亮点,一代的鲁维克背景凄惨但让人没有去了解他的冲动,二代的反派形象却有着极大的人格魅力,最为人熟知的便是变态艺术家斯蒂法诺与神父西奥多。前者结合了变态与优雅的气质,后者沉稳且善于说教。
这年头,没有点人格魅力还真当不了反派 比起第一部,这一部恶灵附身或许更适合所有人 Meta目前83分,steam目前93%的好评或许已经说明了问题,在当今游戏快餐化、大作化的年代里,人们不太可能有时间静下心来深究一款处处用心的游戏,更加重视第一感觉。恶灵附身2可以让没有玩过这类游戏的人眼前一亮,而相比起第一部而言却少了太多可发掘的东西。但是无论怎样,我们都希望恶灵附身的故事能继续下去。
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