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《火影忍者:终极风暴三部曲》评测 经典传承

发布时间:2018-02-11 15:58:45 所属栏目:游戏评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《火影忍者》是一部伟大的作品,不仅仅只是推出过漫画、动画、游戏等等一系列衍生产品,《火影》俨然成为了一种文化,一种融入生活的存在,更是陪伴着我们成长的美妙回忆。自1999年漫画连载开始,接近二十年的岁月中,《火影》取

导语:剧情上,1代就是《火影》第一部的内容,即3年前佐助叛逃为止。2代为《疾风传》开始到击败佩恩,3代开始忍界大战,不过剧情只到了五影战宇智波斑。 1代里,我们能在一个开放地图的木叶村遨游,做收集和购买物品。而

  剧情上,1代就是《火影》第一部的内容,即3年前佐助叛逃为止。2代为《疾风传》开始到击败佩恩,3代开始忍界大战,不过剧情只到了五影战宇智波斑。

  1代里,我们能在一个开放地图的木叶村遨游,做收集和购买物品。而体验《火影》的故事则是通过主线任务战役来完成。而解锁一个个主线任务又要靠完成支线战斗任务和小游戏任务获得点数激活。当然不同的故事阶段在木叶村中会出现不同人物,但是玩家能活动的地点始终是一个小小的木叶村。可以说一代的代入感比不强,寥寥4场大型战并不能满足玩家的需求。

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 对阵蛤蟆文泰的大型战

  到了2代,玩家不再是局限通过小任务完成剧情,而是像传统RPG游戏一样跟着剧情走,也不再局限一个木叶村、故事中涉及的区域都能到达。虽然从开放世界变成了定点视角分段地图,但是融入感和有趣程度增加了许多。三代更是强化了这种模式,甚至在大型战斗中让玩家选择路线,也减少了2代中繁杂的推进剧情方法,很简单地就能将剧情一气呵成的攻略掉。像2代中需要收集才能开启的“佐助对奇拉比”的大型战,想必很多不愿意花时间收集玩家并没有玩过。

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 三代里更具魄力的大型战

(编辑:D游戏网)

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