荣耀战魂评测:这是一款各凭本事的格斗游戏
导语:本文由 Pizza Hime 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 育碧游戏哪有不推荐的道理 快速短评: +出色优化,流畅砍人 +意外还行的单人战役 +单人流程5~6小时 +服务器连上了 +舒服的打击感 +育碧精神股东 +野武士的配
本文由 Pizza Hime 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。
育碧游戏哪有不推荐的道理 快速短评: +出色优化,流畅砍人 +意外还行的单人战役 +单人流程5~6小时 +服务器连上了 +舒服的打击感 +育碧精神股东 +野武士的配音有点朴璐美的味道 +亚巴顿的配音有点田中敦子的味道
游戏截图 -垃圾公测弄得好多人退了 -育碧你怎么还内购?丢人 -内购就算了,我买不了啊 -地图、人物还是有点少了 8/10 多人模式 多人我今天没玩,等我玩了我再补充咯。但我的nobushi用的太强了,在座的各位,都是死人。 单人模式(稍有剧透,请妥善选择浏览哦~~) FH单人,困难难度通关了,明天挑战拟真难度。总体来说,我觉得单人战役用来引导玩家入门,强化玩家操作这点来讲很有价值。如果你能够打穿困难难度战役,PVP的表现一定不会很差。 我的角色不带回复技能,回血靠处决。(就很牛逼??
游戏截图 各章节最终boss难点(Pizza:完全不难 骑士:(最终章使用的是守护者) 最终关面对的是携带狼群的督军,容错率较高,也是游戏给大家练习防御非锁定对象的好机会。野狼只有在玩家防御成功的情况下才能被击杀。击杀野狼之后,稳定杀死督军即可。 维京:(最终章使用的是掠夺者) 最终boss是会影分身的大蛇。第一阶段同时对阵三个分身,这是防御非锁定对象的加强版练习,不要急于攻击,防御攒怒气值,爆气反击。第二阶段用场景摔死他。第三阶段继续用场景摔死他。 武士:(最终章使用的是大蛇) 玩家最终面对的是超长血条的大boss亚巴顿,完全没有任何利用场景的机会,全凭自己积累下来的硬实力进行战斗。第一阶段开始前,玩家会捡到2个回血旗,一阶段对手为亚巴顿、和平使者、惩罚者(??),无视亚巴顿,先趁着有NPC助场的情况下打死两个搅屎棍,然后与亚巴顿对决。第二阶段,场景狭窄,还请您各凭本事。第三阶段,场景稍微开阔一些,注意亚巴顿把剑举起说明她要使用突进技,务必打断或者躲开,除此之外,各凭本事。
其实说了这么多,我只想说: 这是个各凭本事的游戏~~ (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |