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《PixelJunk Monsters 2》评测:尬舞停不下来的魔性塔防

发布时间:2018-07-06 00:47:00 所属栏目:游戏评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文导航 基本信息与键鼠操作说明# 分工明确的策略塔防# 停不下来的疯狂尬舞# 互动手段略显无力# 挑战性十足的关卡推进# 玩家体验还需改进# 结语# 10年前,由Q-Games打造的塔防游戏《PixelJunk Monsters》(民间俗称《像素垃圾:

导语:最后值得一提的是,为配合本作全新的3D画面,游戏中特地增加了一个背后第三人称视角,允许玩家在俯视视角和第三人称视角两种之间进行切换。不得不说第三人称视角的确带来了俯视视角所完全给予不了的体验,让游戏代

最后值得一提的是,为配合本作全新的3D画面,游戏中特地增加了一个背后第三人称视角,允许玩家在俯视视角和第三人称视角两种之间进行切换。不得不说第三人称视角的确带来了俯视视角所完全给予不了的体验,让游戏代入感直线上升N个档次。但制作组显然没考虑到背后视角在实际游戏中的实用性,第三人称视角的视野范围过于狭窄,很大程度上限制了玩家对于地形的掌控和影响防御塔建造效率,这一视角唯一价值只有在防守的空隙切换出来欣赏一番风景。

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背后视角用来侦察一下远处怪物的行军位置或许还不错

(编辑:D游戏网)

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