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《PixelJunk Monsters 2》评测:尬舞停不下来的魔性塔防

发布时间:2018-07-06 00:47:00 所属栏目:游戏评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文导航 基本信息与键鼠操作说明# 分工明确的策略塔防# 停不下来的疯狂尬舞# 互动手段略显无力# 挑战性十足的关卡推进# 玩家体验还需改进# 结语# 10年前,由Q-Games打造的塔防游戏《PixelJunk Monsters》(民间俗称《像素垃圾:

除建造和尬舞以外,玩家操控“提基曼”还能够做到的,也只是在有限的地图中穿梭,试图能够搜刮到隐藏的金币;触发一些一次性的环境互动;或是在树果商店购买一些效果不同的树果放置在道路上。但总体来说这些互动要素都只仅仅起到一点点锦上添花的作用,很多时候往往不如在塔下尬舞来为防御塔多提升一些等级实在。相较于同样是扮演第三人称、但玩家甚至能凭角色一己之力挡下一波敌人攻势的《兽人必须死》,本作中“提基曼”即便能尬舞,依然透露出一股“无力感”。

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环境互动算是除了防御塔以外唯一有效的辅助攻击

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不同的树果可以起到不同的辅助作用

《PixelJunk Monsters 2》评测:尬舞停不下来的魔性塔防
商店贩卖的面甲和甲壳也只起到装饰作用
 

(编辑:D游戏网)

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