《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
导语:商业等级与资金收入有关。农业等级与兵粮收入有关。兵营等级与士兵收入有关。 任命了区域官员的区域,资金收入、兵粮收入会根据官员的能力增加。 此外,没有任命区域官员的区域,各项目开发值和治安会随季节慢慢下 商业等级与资金收入有关。农业等级与兵粮收入有关。兵营等级与士兵收入有关。 任命了区域官员的区域,资金收入、兵粮收入会根据官员的能力增加。 此外,没有任命区域官员的区域,各项目开发值和治安会随季节慢慢下降。 变更(任命、解任、替换)区域官员或变更开发重点项目时,每个区域需要消耗1个命令书。 (每个区域维持开发和治安需要基本资金50/旬) ![]() 劝说投降 势力命令【外交】的子命令。 (需要命令书:1) 劝告其他势力投降。 一旦成功,对方势力的据点、统治领地以及武将都会加入自势力。 只有爵位在【大将军】以上的势力可以执行。 仅可对关系达到【险恶】以上的势力执行。与自势力同盟中的势力,或是彼此为联盟加盟势力的话,无法成为对象。 以下情况易于成功。 ·执行武将的【政治】较高。 ·和对象势力的外交关系良好。 ·统治城市的数量差异较大。 ·执行势力拥立东汉皇帝。 以下的状况不会成功。 ·对象君主厌恶执行君主。 ·对象君主厌恶执行武将。 ·对象势力统治着一定数量以上的城市。 ·执行势力与目标势力不相邻。 ·执行势力和对象势力的国力相差不大。 ![]() 事件 势力命令【裁决】的子命令。 事件分为历史、通用、达成三种,所有的发生条件和结果都会显示。 ·历史:历史上发生过的事情。 ·通用:任职官爵、扩建城市等。 ·达成:称霸全州、称霸地区等。 ![]() 施政 势力命令【任免】的子命令 (必要命令书:已设定政策数×1) 发动【政策】,提高势力全体的水平。 可以设定军师以及持有符合以下5个【部署】的【政策】的武将。 战斗、支援、谋略、内政、人事 ![]() 设定各部署后,武将的政策会在下一回合发动效政策效果会持续至武将离任【施政】为止。 可设定的武将数和政策的总成本上限因君主的【主义】而异。此外,主义等级越高,各部署内可设定的武将越多,战略范围就会扩大。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |