《杀戮尖塔》6月更新内容汇总介绍 6月更新了什么东西?
导语:6月22日 前言: 嗨大家好, 本周我们在无尽模式上测试了许多,也增加了一些第三阶段的内容。 无尽模式 目前我们在无尽模式上尝试了一些新机制,也收到了许多反馈,我们相信这些反馈会帮助我们寻找到合适的开发方向。 6月22日 前言: 嗨大家好, 本周我们在无尽模式上测试了许多,也增加了一些第三阶段的内容。 无尽模式 目前我们在无尽模式上尝试了一些新机制,也收到了许多反馈,我们相信这些反馈会帮助我们寻找到合适的开发方向。 自定义种子 由于特别种子很受欢迎,我们之后将会在游戏中添加专门的界面方便使用这一功能,可能还会有一些惊喜! 控制器支持 主要还是bug修复和改善体验,也增加了一些兼容性。目前游戏支持所有带DirectInput支持的控制器,但我们也在****能否使用Steam Input API。 补丁内容: 游戏内容 特别种子:M0RECARDS,囤积癖。 特别种子:CURSED,诅咒局。 新成就:在倏忽魔消逝之前将其击败。 平衡性 “全知头骨”事件现在索取你最大生命值的10%而不是固定值。 界面与特效 进阶模式解锁时会有画面特效提示。 鼠标悬停在休息处选项时会有边框提示。 在操作设置中增加“已启用控制器”选择框,因为Steam控制器会复制操作。 加速模式下生成充能球变快。 日常特效不会再遮住楼层。 更新壶铃举重选项的图片。 “虚空”牌触发变快0.25秒。 现在用控制器操作时也可以在输入设置中选中“重置为默认”按钮了。 Bug修复 使用特殊种子时不会再提高进阶等级。 修复特殊种子旗标无法正确保存/上传数据的bug。 “坠落”事件不会再因为没有可移除的牌而卡住游戏。 “吸血鬼”和“幽灵议会”事件不会再将你的生命变为0。 修复用控制器浏览顶部栏时的跳出bug。 修复从控制器转为鼠标时光标不出现的bug。 修复在出牌动画时拼命出牌/按键可以额外免费出牌的bug。 修复特别种子给予的遗物比如诅咒钥匙无效的bug。 修复控制器无法在Boss宝箱打开时观看遗物的bug。 修复控制器模式下进入新阶段会诡异滚屏的bug。 修复异蛇之油在进阶11+之后描述文本的错误。 修复控制器模式下有药水腰带时X按钮图标和楼层数重叠的bug。 修复角色数据界面发现和解锁的卡牌数量不对的bug。 移动了控制器模式下鼠标的重置位置,避免触发Linux系统的触发角。 宁静烟斗无法再去除放在瓶子里的牌。 修复历史记录在记载遗物过多时卡顿的问题。 状态牌现在只要进入抽牌堆或弃牌堆就会视为已发现。
(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |