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玩《王者荣耀》的人变少了 难道都去吃鸡了?

发布时间:2018-02-16 16:42:34 所属栏目:厂商新闻 来源:手游那点事
导读:副标题#e# 导语:或许很多人都认为《王者荣耀》的热度并没有下降,只是因为“吃鸡”手游太火了,导致《王者荣耀》看起来热度下降而已。但在10月份数据机构公司QuestMobile和极光大数据发布的9月份移动应用市场的数据报告就已经初步显示出《王者荣耀》活跃用

这一现象的出现与吃鸡和王者荣耀两种游戏之间的关联度有关,也与目前整个移动游戏市场大环境有关。从游戏类型来看,无论是“吃鸡”的FPS还是《王者荣耀》的MOBA,都是具备竞技性的游戏,他们的目标用户群体有一定程度的相似性,用户转移速度更快。同时,这两种游戏都是比较“烧时间”的游戏,单局游戏时间长、需要投入的精力也比较大,因此一方的兴起会加速另一方的衰落,出现此消彼长的现象。

2.扁平化的传播环境大大加速了“超越”过程

移动游戏市场的大环境似乎也对这一现象起到了推波助澜的作用,在扁平化的网络时代,一个市场热点的出现会迅速得到扩散,在短时间内,各大渠道、内容平台、社区、搜索引擎等地方都会充斥着大量的相关内容,信息传播的速度已经提升到一定水平。

从《阴阳师》的SSR、非洲人欧洲人开始,到现在的“吃鸡”,热门手游的席卷速度更快、时间更短、范围更广,异军突起的“吃鸡手游”仅仅用了一个月的时间就完成了对霸主《王者荣耀》的赶超,这是之前所不敢想象的。扁平化的传播环境给了游戏的口碑传播和热度传播一个爆发的机会,使得那些真正具备传播意义和价值的游戏所获得的市场舆论动力越来越强劲,而这也是为什么“吃鸡”能对王者荣耀造成那么大的冲击,而且它大大缩短了超越的时间。

(编辑:D游戏网)

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