游戏圈的宿命冤家!一言不合上演互喷口水战,相互抬杠已成常态
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:大家好,我是X博士。 在游戏圈,一直有着什么火了做什么的“优良传统”。 从早些年的MOBA、开放世界到如今的吃鸡,一旦某种玩法火了,便会有大量的厂商跟进。 这些游戏作为同类型商品,互相之间自然就免不了竞争。 游戏圈里的冤家对头更是比比皆是。 那么 大家好,我是X博士。 在游戏圈,一直有着什么火了做什么的“优良传统”。 从早些年的MOBA、开放世界到如今的吃鸡,一旦某种玩法火了,便会有大量的厂商跟进。 这些游戏作为同类型商品,互相之间自然就免不了竞争。 游戏圈里的冤家对头更是比比皆是。 那么今天就让X博士带大家盘点一下,游戏圈中的那些宿命冤家。 一、《DOTA》和《LOL》 划重点:鄙视链“重灾区”,两方玩家上演“世纪口水战” 作为世界上最火的两款MOBA游戏,它们俩之间倒是没有做太多的官方竞争。 LOL操作简单,极易上手,拥有大量的玩家; DOTA则更加硬核,平衡性极强。 两款游戏各有各的优点,而且受众群体并不相同,本该没有太多摩擦。 但这么多年以来LOL和DOTA玩家却一直都是水火不容的状态。 DOTA玩家认为LOL是小学生玩的手残游戏,LOL玩家则认为对方是过气的辣鸡。 双方玩家常常在微博、贴吧中互相挑衅,对喷也是十分常见的事情。 不过在王者荣耀登场之后,双方的火力似乎就转移到了它身上。 原来,王者荣耀是出来拉仇恨的啊。 二、《战地》和《使命召唤》 划重点:十六年老冤家,互喷已成为传统 与MOBA游戏之间的玩家互喷相比,战地和使命召唤可就激烈多了。 每当这两个系列推出新作的时候,都不可避免的会引发一波口水战。 不光玩家对喷,官方竟然也下场互撕。 《现代战争》被《战地》的开发者讽刺用祖传引擎做游戏,《战地》则被对方嘲讽销量辣鸡。 除了打打嘴炮之外,双方在游戏本身上也是针尖对麦芒。 不光是游戏发售日相近,这两款游戏在内容上也要互相“杠”一下。 当年《战地1》玩复古一战,COD《无限战争》就跟你打未来科幻。 眼瞅着科幻不行,来年就直接搞了个《使命召唤14:二战》。 你《使命召唤15》要放弃单机剧情,我《战地V》就偏要强化单人战役。 结果使命召唤没有单机被喷爆,战地也因为单人战役做得差被喷爆。 在去年双方也是都拿出了吃鸡模式来互怼。 不过越是竞争激烈,游戏内容就会更加优秀,厂商之间的这种竞争对于玩家来说倒是一种享受。 三、《FIFA》和《实况足球》 划重点:昔日王者略显疲态,曾经小弟咸鱼翻身 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |