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天刀手游首测体验:延续端游武侠梦,新一代手游画面标杆!

发布时间:2019-04-13 03:24:57 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:大家好,我是X博士。 6年前,差不多也是在这个时候,《天涯明月刀》开启了首测。它的出现给当时的国产MMORPG网游造成了极大的冲击。而在此之后推出的国产同类游戏,在画面表现这部分基本都以天刀作为衡量标准。 6年后,《天涯明月刀手游》

导语:类似这样的内容传承,也体现在了手游的副本设计中。 ↑原庄主鹰眼老七已经金盆洗手,由其女信娘主持↑ 此次测试的PVE副本内容,仅开放了龙首山副本与苍梧客栈。手游中的龙首山副本除了剧情发生变化之外,基本采用了

类似这样的内容传承,也体现在了手游的副本设计中。

↑原庄主鹰眼老七已经金盆洗手,由其女信娘主持↑

此次测试的PVE副本内容,仅开放了龙首山副本与苍梧客栈。手游中的龙首山副本除了剧情发生变化之外,基本采用了端游一致的机制与流程。

而苍梧客栈则变化非常大,可能是考虑到手游的操作或者照顾首测玩家,给人的感觉都比较简单,基本不需要太多的配合,躲好一些简单的红圈提示技能即可轻松过关。

划重点三:技能变为两套,增加QTE机制

天刀手游采用了时下主流即时战斗MMORPG的技能UI布局。左侧为虚拟摇杆,右侧为技能面板。

由于玩家在实战中只能同时携带1个普攻+5个基础技能+1个解控技能+闪避+小轻功。因此,原本端游中数量繁多的技能在手游中被分成了两套技能。

此外,手游在战斗中还加入了类似《剑灵》的QTE技能机制。比如太白的苍龙技能命中敌人以后,可以触发点穴,普攻也有几率触发类似风雷的斩击技能。

因此,即便手游的同时可使用技能数量较之端游要少,但是操作性和可玩性还是非常高的。

首测开放的单人PVP论剑,应该是刨除装备属性的公平竞技模式,玩家可以凭借技术而不是属性取胜,对于技术好的普通玩家来说,会是不错的竞技体验。

划重点四:可以和心仪NPC约会,PVX玩法很有趣

除了PVE和PVP之外,天刀还有很丰富的PVX玩法。而这款内容,在天刀手游中也有体现。

在这次首测中,游戏同样开放了江湖身份玩法。目前已知身份有:镖师、文士、悬眼、游侠 、厨师以及捕快。

其中悬眼相当于端游中的杀手,可以杀NPC也可以杀玩家。厨师是新增的身份,可以制作药品和食物。其他几个身份在玩法上与端游区别不大。

值得一提的是,玩家没有身份获取数量的限制,全部都可以体验。

说了那么多端游继承的内容,接下来我们就来聊聊天刀手游的独有玩法——伙伴系统。

这个系统其实就是一个NPC攻略系统,你可以通过投食、送礼物、下棋等等增加NPC的好感度。但好感度达到一定程度后,就可以和NPC约会。

这个时候,天刀手游就变成了一款galgame,根据不同的选项,触发不同的线路。

↑在端游里就想问这个问题了,为什么不是我从侧面潜入↑

除了这些对话选项之外,你还可以和NPC进行一些肢体上的接触。比如牵手,抱抱...甚至是亲亲。

对之前天刀端游的宣传语稍加改动一下就是,你想要的,已经实现。

(编辑:D游戏网)

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