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深度调查:游戏障碍得病率不足1%,雨女无瓜?背后的事令人细思恐极!

发布时间:2019-06-11 12:05:22 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 想必大家都已经知道这个消息了: 最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病, 并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓ 消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓ 不过,调侃归调侃!
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导语:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 想必大家都已经知道这个消息了: 最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病, 并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓ 消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓ 不过,调侃归调侃!哔哔君要强调下

东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

想必大家都已经知道这个消息了:

最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病,

并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓

消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓

不过,调侃归调侃!哔哔君要强调下:

想要得“游戏障碍”这个“病”并没那么容易!

就算你每天都玩农药、吃鸡、PS4,

也不能代表你就"病了“。

因为“确诊标准”非常严格,大家不妨看一眼↓↓

简单来哔就是:后果必须足够严重!

而且至少要在12个月的时间里存在明显症状。

根据国外学者Andrew K. Przybylski博士的研究,

在调查的18,932人里,成年人得病的概率只有0.5%,

就算是18-24岁的年轻人也不到1%。

也就是说,只有少数玩家才可能被“确诊”。

4.jpg
↑↑Andrew K. Przybylski博士的研究分析

但是,即便确诊标准看起来如此严格,

但还是掀起了不少玩家乃至专业机构的不满。

首先是来自欧美、澳大利亚等地游戏机构,

立马发表了联合声明:希望WHO能撤回决定↓↓

韩国文化部更是直接公开表示:

对WHO这次的决定表示遗憾↓↓

6.jpg
↑↑韩国文化部成立异议小组

而国内和国外的玩家也站在“同一战线”,

表达了同样的愤怒情绪↓↓

那么问题来了:

为什么WHO看似权威的决定,会遭到这么多的反对??

把游戏障碍列为疾病真的合理?还是尚存讨论的空间?

在哔哔君看来,核心原因就一句话:

WHO的观点只是看起来严苛,实际上根本站不住脚——

哔哔1:研究证据不足!

WHO曾口口声声表示将游戏障碍纳入《国际疾病分类》,

是基于对现有证据的审查↓↓

但是,现有证据到底有哪些?又是如何审查的?

WHO给出的文件里,也只有一句↓↓

仅凭“很多人的症状与游戏障碍的症状相类似”,

却没有给出科学的理论依据、具体的研究案例、以及严格的审查流程,

就直接把“游戏障碍”说成一种病,未免也太过草率!

万一这些人的症状是其它未知因素导致的呢?

美国著名的心理学者Christopher Ferguson也认为,

WHO关于“游戏障碍”的判断“没有确凿的研究基础”↓↓

其实,不光是WHO没给出足够的理论依据,

而且医学界的相关研究成果本身就少得可怜。

早在2016年,就有24名学者给WHO写了联名信,

(编辑:D游戏网)

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