深度调查:游戏障碍得病率不足1%,雨女无瓜?背后的事令人细思恐极!
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 想必大家都已经知道这个消息了: 最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病, 并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓ 消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓ 不过,调侃归调侃!哔哔君要强调下 东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 想必大家都已经知道这个消息了: 最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病, 并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓ 消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓ 不过,调侃归调侃!哔哔君要强调下: 想要得“游戏障碍”这个“病”并没那么容易! 就算你每天都玩农药、吃鸡、PS4, 也不能代表你就"病了“。 因为“确诊标准”非常严格,大家不妨看一眼↓↓ 简单来哔就是:后果必须足够严重! 而且至少要在12个月的时间里存在明显症状。 根据国外学者Andrew K. Przybylski博士的研究, 在调查的18,932人里,成年人得病的概率只有0.5%, 就算是18-24岁的年轻人也不到1%。 也就是说,只有少数玩家才可能被“确诊”。
但是,即便确诊标准看起来如此严格, 但还是掀起了不少玩家乃至专业机构的不满。 首先是来自欧美、澳大利亚等地游戏机构, 立马发表了联合声明:希望WHO能撤回决定↓↓ 韩国文化部更是直接公开表示: 对WHO这次的决定表示遗憾↓↓
而国内和国外的玩家也站在“同一战线”, 表达了同样的愤怒情绪↓↓ 那么问题来了: 为什么WHO看似权威的决定,会遭到这么多的反对?? 把游戏障碍列为疾病真的合理?还是尚存讨论的空间? 在哔哔君看来,核心原因就一句话: WHO的观点只是看起来严苛,实际上根本站不住脚—— 哔哔1:研究证据不足! WHO曾口口声声表示将游戏障碍纳入《国际疾病分类》, 是基于对现有证据的审查↓↓ 但是,现有证据到底有哪些?又是如何审查的? WHO给出的文件里,也只有一句↓↓ 仅凭“很多人的症状与游戏障碍的症状相类似”, 却没有给出科学的理论依据、具体的研究案例、以及严格的审查流程, 就直接把“游戏障碍”说成一种病,未免也太过草率! 万一这些人的症状是其它未知因素导致的呢? 美国著名的心理学者Christopher Ferguson也认为, WHO关于“游戏障碍”的判断“没有确凿的研究基础”↓↓ 其实,不光是WHO没给出足够的理论依据, 而且医学界的相关研究成果本身就少得可怜。 早在2016年,就有24名学者给WHO写了联名信, (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |