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丢脸丢到国外!部分中国游戏厂商出海参展,背地里却旅游代购?

发布时间:2019-09-03 15:45:13 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。 前不久我正在德国报道科隆游戏展(Gamescom)。 作为全球最大的游戏展之一, 科隆展的主角向来都是任天堂、索尼等国际大厂。 不过近几年,越来越多的国内游戏公司,也选择到国际舞台上露脸。 就

导语:比如,PS4上的《大圣归来》,从现场的情况来看,前去试玩的玩家还挺多。 再比如Next Studio工作室也在现场发布了和英伟达合作的游戏《重生边缘》, 游戏的制作人也表示,这是Next Studio向3A游戏的一次探索。 包括

比如,PS4上的《大圣归来》,从现场的情况来看,前去试玩的玩家还挺多。

再比如Next Studio工作室也在现场发布了和英伟达合作的游戏《重生边缘》,

游戏的制作人也表示,这是Next Studio向3A游戏的一次探索。

包括更早之前的《蜡烛人》《波西亚时光》等一系列国产独立游戏,

在海外上线后也获得了国外玩家的很多关注与好评。

其次,游戏可以成为我们文化输出的新载体。

比如我在现场采访了几位体验了《大圣归来》的欧美玩家,

都觉得这种中国神话题材很新奇,而且挺感兴趣。

再比如之前网易和故宫合作的《绘真·妙笔千山》,

上线后获得了多个地区App Store的首页推荐,

让国外玩家得以领略了中国的文化和艺术。

其实在整个国际市场上,中国游戏的影响力正在不断提高。

据相关报告显示,今年上半年,

中国自主研发的游戏在海外市场的收入已达46.3亿美元,

创造了一个全新的记录。

虽然在画面质量、叙事水平、玩法创新,

以及开发过程中的团队协同、资源调配等方面,

和国际上的顶级大厂相比,

国产游戏还有很多需要提升和进步的空间,

但是最起码,我们看到了进步的可能性。

所以虽然种种乱象依然存在,但我对国产游戏还是有信心的。

希望有朝一日,“中国游戏”的招牌,能凭着质量和口碑站上世界之巅,

希望这个“有朝一日”,不要让我们等得太久。

(编辑:D游戏网)

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