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宗师,见参!盘点游戏界独立开创知名流派的七大制作人

发布时间:2020-02-28 05:39:45 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 1996年,就像克里斯不会想到恶灵古堡的门后,等待他的将是一个徐徐打来的丧尸王国,21岁的米拉·乔沃维奇也万万预料不到,这款叫做《生化危机》,开场采用真人电影拍摄手法制作了一小段片头动画的游戏,会架起她和未来第三任丈夫

肯·列文身处欧美游戏开发大环境,却重新把游戏拉回到了古典主义将个人表达作为艺术品首要诉求的道路上,他不是挖空心思去琢磨玩家喜欢什么,而是选择诚实看待自己究竟想做什么。其后《巫师3》、新《战神》等成人化,严肃向的纯粹单机游戏也无不在向越发利欲熏心的大环境证明,那些有独立灵魂的作品,依然能得到市场和口碑的最大嘉奖。

(编辑:D游戏网)

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