DOTA2 3月18日更新日志:7.25游戏性更新
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:北京时间3月18日凌晨,DOTA2更新了全新的7.25版本,对游戏进行了诸多改动。本次更新调整了部分游戏机制,并对许多装备、英雄进行了平衡。许多深受玩家喜爱的英雄都在这次更新中得到了加强,这其中,有没有你的本命英雄呢? 综合 - 全英雄选择的英雄挑选已 北京时间3月18日凌晨,DOTA2更新了全新的7.25版本,对游戏进行了诸多改动。本次更新调整了部分游戏机制,并对许多装备、英雄进行了平衡。许多深受玩家喜爱的英雄都在这次更新中得到了加强,这其中,有没有你的本命英雄呢? 综合 - 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。 - 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。 - 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟) - 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生 - 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下) 旧英雄击杀范围金钱: === 定义: - 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名 - 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名 - 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时) 1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1)) 2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2)) 3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3)) 4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4)) 5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5)) 新英雄击杀范围金钱: === (50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量 - 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690 - 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040 - 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个 - 随机征召的英雄数量从50个减少至40个 - 现在天辉远古中立生物更容易堆叠 - 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14% - 泉水的攻击力从275点增加至300点 - 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25 - 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点 - 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道) 物品 暗淡胸针 - 魔法加成从225点减少至200点 寒铁钢爪 - 现在对远古生物有效 穷鬼盾 - 敏捷加成从7点增加至8点 贤者石 - 金钱收入从+60增加至+70 林野长弓 - 攻击速度加成从10提升至15 幽冥披巾 - 魔法抗性从20%提升至25% 网虫腿 - 转身速率从+30%提升至+50% - 被动移动速度加成从24%提升至28% 维修器具 - 自身生命恢复从+17增加至+20 魔力箭袋 - 冷却时间从8秒降低至6秒 浩劫巨锤 - 击退范围从300增加至350 - 减速现在也影响攻击速度 闪灵 - 冷却时间从5秒减少至4秒 - 距离从600减少至450 平世剑 - 攻击速度加成从50提升至60 恶牛角 - 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒 无知小帽 - 生命值从1000点增加至1200点 先哲之石 - 现在提供+10 魔法恢复 弩炮 - 击退的纯粹伤害从30点增加至40点 林地神行靴 - 生命恢复从50增加至60 回城卷轴 - 售价从50金增加至90金 远行鞋 - 不再拥有主动技能 - 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。 - 移动速度加成从32/35%增加至38%/44% 标枪 - 伤害从100点减少至80点 雷神之锤 - 攻击速度从+75减少至+65 淬毒之珠 - 每秒伤害从5点减少至2点 - 近战的减速效果从12%增加至15% - 减速时间从3秒减少至2秒 回复戒指 - 售价从250金减少至225金 恢复头巾 - 合成不再需要铁树枝干 - 不再提供+3 全属性 - 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒 贤者面罩 - 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒 - 售价从250金减少至225金 王者之戒 - 合成不再需要铁树枝干 - 不再提供+3 全属性 - 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒 玄冥盾牌 - 合成不再需要铁树枝干 - 不再提供+3 全属性 - 图纸价格从300金减少至225金 - 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效) 弗拉迪米尔的祭品 - 全属性加成从6点减少至5点 - 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒 纷争面纱 - 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒 血棘 - 现在需要振奋宝石,取代水晶剑 - 攻击力从+75减少至+30 - 攻击速度加成从30提升至85 - 不再被动触发致命一击 狂战斧 - 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸 阔剑 - 售价从1200减少至1000 - 攻击力从+18减少至+16 水晶剑 - 图纸价格从500金增加至700金 - 攻击力加成从45点减少至34点 - 致命一击几率从20%增加至30% 先锋盾 - 不再需要200金的图纸 赤红甲 - 图纸价格增加200金 深渊之刃 - 图纸价格增加200金 鹰歌弓 - 售价从3200金减少至3000金 蝴蝶 - 敏捷从35点减少至30点 虚灵之刃 - 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150% - 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点 散慧对剑 - 魔法损失降低从16%增加至18% - 技能增强从12%增加至14% 慧夜对剑 - 魔法损失降低从16%增加至18% - 技能增强从12%增加至14% 否决坠饰 - 不再锁闭敌人 - 现在持续驱散目标 - 持续时间从6秒减少至5秒 - 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒 - 冷却时间从13秒减少至11秒 - 施法距离从600提升至900 - 护甲加成从5点增加至8点 - 攻击力加成从65点增加至80点 原力法杖 - 施法距离从750减少至550(对敌人为850) - 不再为无法驱散 飓风长戟 - 对队友的施法距离从800减少至550 - 不再为无法驱散 微光披风 - 施法距离从800减少至550 侦查守卫 - 视野范围从1600减少至1400 圣洁吊坠 - 图纸价格从800减少至500 死灵书 - 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150 - 图纸价格从1300减少至1250 永恒之盘 - 冷却时间从115秒减少至105秒 白银之锋 - 负面效果现在减少50%恢复和治疗 净化药水 - 持续时间从50秒减少至30秒 - 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒 凝魂之露 - 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒 魔瓶 - 售价从650金减少至625金 勇气勋章 - 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒 炎阳纹章 - 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒 治疗指环 - 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒 - 售价从850金减少至825金 虚无宝石 - 售价从850金减少至825金 坚韧球 - 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒 挑战头巾 - 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒 洞察烟斗 - 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒 - 不再提供+3 全属性 清莲宝珠 - 魔法消耗从75点增加至150点 铁意头盔 - 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒 - 售价从900金增加至925金 恐鳌之戒 - 售价从700金减少至600金 - 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒 静谧之鞋 - 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒 英雄 亚巴顿 - 25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425 炼金术士 - 敏捷成长从1.2提升至1.5 天穹守望者 - 基础移动速度从280提升至285 蝙蝠骑士 - 火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16% - 烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点 兽王 - 基础攻击速度从100提升至110 - 野性之斧的伤害类型从物理改为魔法 - 野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒 - 野性之斧不再无视技能免疫 血魔 - 血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25% 赏金猎人 - 投掷飞镖的魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点 - 重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。 - 15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害 - 20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度 酒仙 - 元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点 - 元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒 - 20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750 - 25级天赋从-65秒 元素分离冷却提升至-75秒 育母蜘蛛 - 10级天赋从+200 生命提升至+250 混沌骑士 - 实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750 - 混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒 克林克兹 - 死亡契约不再对中立生物等级有要求 - 燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30% 水晶室女 - 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒 戴泽 - 重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。 - 10级天赋从+75 攻击力减少至+60 黑暗贤者 - 移动速度从70%改为+250 - 奔腾的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒 - 10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围 死亡先知 - 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成 龙骑士 - 基础移动速度增加5点 卓尔游侠 - 攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒 大地之灵 - 敏捷成长从1.5提升至2.4 - 10级天赋从+50 攻击力提升至+65 - 10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400 - 20级天赋从+15% 技能增强提升至+20% 上古巨神 - 15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20% - 20级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125 灰烬之灵 - 炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒 - 炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点 - 10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350 魅惑魔女 - 跃动的距离从450提升至500 谜团 - 基础智力提升3点 - 黑洞的伤害从50/100/150点提升至100/150/200点 - 15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100 天涯墨客 - 幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点 - 15级天赋从+15% 技能增强提升至+20% - 20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800 矮人直升机 - 攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒 - 力量成长从2.3提升至2.5 - 高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次 - 高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒 - 高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒 - 召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点 - 召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒 - 20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒 哈斯卡 - 狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320 主宰 - 重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。 光之守卫 - 10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却 - 15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数 - 20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围 - 25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数 昆卡 - 10级天赋从+6 护甲提升至+7 - 25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80% 军团指挥官 - 15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80 拉席克 - 敏捷成长从2.3提升至2.8 - 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒 - 脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点 莉娜 - 攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒 - 攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒 德鲁伊 - 10级天赋从+125 攻击距离改为+30 熊灵移动速度 露娜 - 基础力量从18提升至21 - 基础智力从18提升至23 - 敏捷成长从3.6减少至3.4 狼人 - 野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒 - 变身的持续时间从18秒提升至22秒 马格纳斯 - 震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒 - 10级天赋从+200 生命提升至+250 - 15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100 玛尔斯 - 神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间 - 神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒 美杜莎 - 15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40% 米拉娜 - 基础攻击力提升2点 - 月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点 先知 - 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒 - 自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒 - 自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。 暗夜魔王 - 基础智力提升2点 - 基础生命恢复提升0.5 - 基础移动速度从295提升至300 - 15级天赋从+15% 吸血提升至+25% - 25级天赋从-40秒 黑暗飞升冷却提升至-60秒 食人魔魔法师 - 基础护甲减少1点 凤凰 - 基础生命恢复从0.5提升至1 - 基础攻击力提升2点 帕克 - 基础攻击力减少2点 帕吉 - 基础生命恢复从0提升至1 - 腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复 帕格纳 - 幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2% - 生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点 - 生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒 - 神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点 - 生命汲取的断裂距离从1000减少至900 痛苦女王 - 暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65% - 超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒 力丸 - 15级天赋从+35 攻击力减少至+30 拉比克 - 弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点 沙王 - 腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒 - 腐尸毒现在也降低攻击速度 - 地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点 暗影恶魔 - 邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点 沉默术士 - 智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置 - 15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14% 斯拉克 - 神杖升级突袭的距离从1200减少至1100 电炎绝手 - 电光石火的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10?秒 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |