有故事的地方,就有剧透!从《美国末日2》剧情遭泄露谈起
发布时间:2020-05-03 04:34:46 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在不久前刚刚推出的《使命召唤 现代战争2重制版》里面,有一个彩蛋性质的奖杯,是玩家在训练基地第一次见到前来视察工作的谢菲尔德将军时,如果选择刚见面就一枪毙了他,除了会“game over”以外,还会解锁奖杯“偏执先知”,等
这里面让我比较在意的,是那些喊着自己不幸被顽皮狗“喂屎”,受到剧透伤害,并认为结局难以接受而想要退款的玩家。对于他们来说,事先知道结局对于购买一款游戏有着多大的决策干扰。剧情在《美国末日2》所占的比重之高,无疑冠绝当下业界顶尖3A游戏,但是令我感到困惑的,是这些玩家似乎还没玩到游戏,也没有出现剧透事件之前,就已经对于剧情有着自己比较明确的预期,所以当看到实际剧情走向与预期产生较大冲突时,才会触发要舍弃整个游戏的操作。 游戏发展到如今这个高度,除了市场规模和硬件技术均大幅进步以外,对负面情绪的探讨,让玩家通过游戏感受到悲伤,也都成为了游戏中情感表达的一部分。与《美国末日》同一年发售的《GTA5》里,主角三人组快意恩仇,尽享人生繁华的大团圆以外,还同样存在小富和麦克联手杀死老崔,或者小富背刺“授业恩师”麦克,然后又被老崔唾弃的结局。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |