从业24年老司机:做独立游戏成功率万分之一
发布时间:2018-02-19 03:28:48 所属栏目:公会资讯 来源:gamelook
导读:副标题#e# 导语:游戏研发工具的进步,让开发者的入行门槛越来越低,但与此同时,游戏数量越来越多,独立游戏的成功率甚至只有万分之一。 2015年的时候,GameLook曾介绍过一位从业20多年的独立游戏开发者Jeff Vogel,他每年做一款RPG,每款游戏平均收入10-1
就像很多乐队一样,你有两种方法,一种是通过病毒传播,另一种是通过PR努力,做游戏也是如此。比如你可以做一些细分领域的产品,比如16位画风的《Harvest Moon》,2D风格的《我的世界》,或者弹幕射击玩法的JRPG。 致富的方法总有很多种,只要你够聪明,在何时的时间发现对的机会,再加上一点点的运气,就可以做一个非常优秀的游戏。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |