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20年前索尼与两款软件的官司 改变了模拟器的命运

发布时间:2018-02-28 21:29:58 所属栏目:公会资讯 来源:游戏研究社
导读:副标题#e# 导语:虽然现在的玩家已经对“模拟器”的概念相当熟悉,也不同程度使用过一些模拟器。虽然模拟器依然处于法律的灰色地带,但很多人已经将其当成游戏业常见的一个组成部分,只要不做得太过火,一般不至于招来官司。 但在上世纪90年代,索尼曾与两

上诉****的主审法官威廉?坎拜(William Canby)认为,Connectix对索尼PS进行逆向工程的行为,是其了解主机系统中不受法律保护元素的必要手段;此外前者并未直接拷贝后者任何代码,所以这次逆向工程属于合理使用范畴。

坎拜也推翻了雷格法官认定VGS使得PS商标的商誉受损判决:他声称,谁主张谁举证,索尼如果坚持自己的观点,就必须拿出实在证据,证明PS商标的商誉确实因此受到了实质的损失。

由于索尼方面当庭拿不出相关证据,因此坎拜法官认为这项指控证据不足,予以驳回。

此次判决对整个模拟业界来说都是一件大事:美国联邦****确定了对游戏主机进行逆向工程是合理行为,这意味着模拟器的身份被合法化了。

(编辑:D游戏网)

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