《第五人格》向浪专访:用口碑和自来水突破小众题材限制 尝试索娱乐化电竞赛事
发布时间:2018-07-26 22:18:10 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:《第五人格》是网易今年4月推出的首款非对称性对抗竞技类手游。游戏以独树一帜的蒂姆-伯顿式哥特画风和全新的1V4非对称性竞技玩法,以及风格很“皮”的自媒体运营和市场营销,获得了海量玩家的关注,在上线后取得了不俗的成绩,成功跻身于A
导语:向浪:其实平衡性是一个长期动态调整的过程,即使是成熟的MOBA游戏,也存在大量的平衡性问题。因此,我们会时刻留意后台各个角色的胜率情况,同时参考玩家在社交媒体上的反馈内容,综合性地去进行调整。 不过,针对 向浪:其实平衡性是一个长期动态调整的过程,即使是成熟的MOBA游戏,也存在大量的平衡性问题。因此,我们会时刻留意后台各个角色的胜率情况,同时参考玩家在社交媒体上的反馈内容,综合性地去进行调整。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |