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神器调整、加入战争前线玩法……《魔兽世界》新资料片为什么要这么改

发布时间:2018-08-29 10:55:43 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【整理报道,转载请注明出处】 《魔兽世界》在今日公布了新资料片《争霸艾泽拉斯》的国服上线时间,8月14日6时。同时也放出全新的CG,而在CJ现场,暴雪高级游戏制作人Michael Bybee以及创意开发部项目导演Marc Messenger 接受了

导语:A:我们有这样一个部门,叫创意开发部门,它其中包括了作家,他们会给我们《魔兽世界》的短片写剧本,它会紧密跟游戏制作团队进行合作,所以是剧作家加上我包括其他创意人员和游戏团队,我们会一起制作整个的剧情。

A:我们有这样一个部门,叫创意开发部门,它其中包括了作家,他们会给我们《魔兽世界》的短片写剧本,它会紧密跟游戏制作团队进行合作,所以是剧作家加上我包括其他创意人员和游戏团队,我们会一起制作整个的剧情。

而且,剧本写作并不是写完剧本就完事,有的时候一些好的想法是在比较默契出来的,有的时候是游戏制作团队制作了一个新的功能他们想展现一下,或者只是想到好的想法想要表现出来,即使在开发晚期的时候对这些需求也要有所应对。

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与游戏团队通力合作 给玩家带来更丰富的剧情体验

Q:像《魔兽世界》这样一款世界观宏大,玩法内容越来越多的大型游戏,CG做起来,是以文本为重,以故事的表现为重,还是以技术和视觉画面上的标准为重?

A:我觉得两者兼顾,在过去最初的传统,可能会有更多的专注于动作场面,因为我们想要更好的再现游戏当中的动作,这样让玩家更为激动更愿意积极的进入游戏当中参加,慢慢的开始对于角色的投入越来越多,也是希望更多的深挖角色的深度。

我们慢慢的形成了在我们团队和游戏团队之间共享的热情,希望能够更多的挖掘故事的深度,同时创造出各种各样的瞬间,丰富玩家的剧情体验。

Q:为何8.0动画CG会选择在洛丹伦?

A:我们就想找一个象征联盟部落冲突的地方,于是选择了洛丹伦,它曾经是联盟的地方,现在被部落掌控。

本身它又是部落的一座主城,有广阔的平原也有高塔,是典型的攻城战地形,在动画上会有非常好的表现。

【编辑:Chris】

(编辑:D游戏网)

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