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份额千分之一的单机市场,今年能否靠武侠翻身?

发布时间:2018-09-10 07:11:31 所属栏目:公会资讯 来源:Gamelook
导读:导语:如今在国内的单机游戏圈,谈武侠游戏是一件很不“政治正确”的事。不乏有玩家认为,武侠游戏被国产厂商做烂了,每当一款国产武侠游戏面世,玩家总毫不客气指出“能不能换点别的”、“已经玩厌了”,令厂商很是尴尬。 在网游层面,这个烦恼却少很多。

当然,尽管从现有产品数量来看,2018年的确是中国武侠单机游戏的大年,也极有可能成为扭转中国单机市场颓势的一年。但仍需要指出的是,目前除了《武侠乂》真正进入实测以外,其他产品还处在宣传片阶段,没有办法真实确定游戏的素质。

开放世界、沙盒游戏、战术竞技,这些元素是当下市场热衷的题材不假,但一款成功的产品、成功的原因是多方面的,BUG的多寡、优化效果都会影响到一款,特别是对于单机游戏这样几乎由口碑决定一切的产品而言。

武侠是中国游戏市场独步的题材,海外中世纪题材能成功、奇幻题材能成功、废土题材能成功,中国的武侠一样可以成功,网游已经验证了这种可能性。到今天,中国武侠单机可能缺少的只是一款现象级游戏。

份额千分之一的单机市场,今年能否靠武侠翻身?

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(编辑:D游戏网)

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