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4月手游买量:《第五人格》强势抢量用户破5000万

发布时间:2018-09-19 13:48:18 所属栏目:公会资讯 来源:App Growing
导读:副标题#e# 导语:App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。 一、整体手游买量市场概览 1)iOS端 APP买量市场中,71.3%的广告为手游广告 4月份,App Growing共追踪到470个开发商的570款iOS

导语:1) App Growing的广告追踪技术实现:通过与广泛的真实活跃用户合作,在对应签约用户样本群的手机安装相关的插件,追踪对应的广告平台的广告数据,并进一步整合分析呈现。用户群体涉及各阶层的学历、性别、年龄、兴

1) App Growing的广告追踪技术实现:通过与广泛的真实活跃用户合作,在对应签约用户样本群的手机安装相关的插件,追踪对应的广告平台的广告数据,并进一步整合分析呈现。用户群体涉及各阶层的学历、性别、年龄、兴趣等用户基础属性。

2) 本次报告数据覆盖App Growing所追踪到的20个移动广告平台。

(腾讯社交广告/腾讯联盟广告/今日头条/阿里/网易易效/微博分析通/优酷睿视/爱奇艺/Applovin/Adcolony/Vungle/UnityAds/新浪扶翼/凤凰凤羽/一点资讯/百度信息流/趣头条/bilibili/知乎)。而App Growing的汽车之家/Wifi万能钥匙/搜狗奇点渠道于4月中才上线,数据不全,故未加入本份报告数据源中。

3) 本次报告仅以4月1日-4月30日期间的iOS游戏投放数据作为分析依据,以该游戏/开发商所投放的广告数作为投放力度/投放倾向的参考,广告投放数不能等同于广告主的实际投放消耗。

(编辑:D游戏网)

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