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做一个能造物换装的国风回合网游有多难?腾讯《灵山奇缘》开发团队告诉你

发布时间:2018-09-19 14:29:35 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 中国网游市场在历经十数年的发展后,无论是游戏品类还是质量都有了长足的进步。但是对于大批回合制网游的玩家和爱好者来说,回合制游戏在他们心中仍然有着不可替代的地位。 作为腾讯首款国风

很多人不能理解游戏行业,觉得就是一帮游戏发烧友聚在一起随便弄一下,然后发行出去给其他人玩就行了。其实游戏开发真的没有这么随便,我们的每一个开发人员都是抱着对游戏的热爱加入这个行业,为了工作加班到深夜才是游戏工作者的常态。

我印象比较深的是,今年春节前我们有一个新的大版本开发完成,为了完善游戏的功能模块,几个小伙伴一起跟我提出放弃回家过年,留在广州一起在交付之前把测试和修复跑完,保证版本的品质。说实话,当时我真的是感触良多,做游戏开发真的不容易,而且7年中大家还能一直保持这样的韧劲,我们希望能依靠自己的多一分努力,为大家的游戏世界带来多一分的完美。

做一个能造物换装的国风回合网游有多难?腾讯《灵山奇缘》开发团队来告诉你3695.png

Q、能否透露下《灵山奇缘》在接下来的不删档测试会带来哪些新内容?

A:首先是对整个经济模块做了一个定型,对核心模块例如装备系统、技能系统带来比较大幅度的改进。玩家一直期待的坐骑系统也会在本次不删档测试中登场。美术方面也将会有一批新的国风时装更新。

同时还可以透露一下,我们还将带来仙族的全新门派。这是一个非常强的输出门派,同时也拥有着比较强的辅助能力。这些内容都将在临近的不删档测试中带来。

【编辑:夭夭林】

(编辑:D游戏网)

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