《英魂外传》制作人专访: MOBA卡牌玩法强调策略 阵容不存在绝对碾压
发布时间:2018-09-19 14:38:59 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 4月24日,由《英魂之刃》正版授权改编,首款MOBA卡牌竞技手游——《英魂外传》正式在全平台上架。这款全新的《英魂之刃》手游高度还原端游百位经典英魂角色,却主打与端游截然不同的MOBA卡牌玩法,既让
像聂小倩和钟馗这样的组合,也不一定是异想天开不科学。钟馗本是捉鬼的神仙,聂小倩则是在聊斋志异中,嫁作宁采臣鬼妻,而钟馗的职责本是捉鬼。但聂小倩生性善良,与宁采臣相濡以沫。这鬼钟馗是该捉还是不该捉呢?其实羁绊的意思并不是一定要是凑对,它本意就是表示人与人之间的复杂联系,说不清道不明。其实将聂小倩和钟馗类比成白蛇和法海,就更能说得通了,当然这也是我们开发团队的尝试。后续更多设计英魂羁绊的时候,我们也会多听从玩家的意见。 开发的最大困难在于设计英魂 5月新版本将带来跨服个人匹配 17173:在《英魂外传》的开发过程中,你们遇到最大的困难是什么? (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |