50位动漫角色放一起会打起来吗?不仅没有,还产生了奇妙的羁绊
导语:从我们的角度来说,我们努力做好每一个细节,我相信我们所有的付出和努力,都能通过我们的产品最终让用户体验到,而这种体验能够让用户获得一点感动,或者对制作人的尊重,这样就能赢得用户的口碑,并且能够形成它 从我们的角度来说,我们努力做好每一个细节,我相信我们所有的付出和努力,都能通过我们的产品最终让用户体验到,而这种体验能够让用户获得一点感动,或者对制作人的尊重,这样就能赢得用户的口碑,并且能够形成它应该获得的评价和传播,这就是我们做二次元游戏的关键所在。 :除了《电击文库》您交出这款游戏之外,你们下一阶段有没有什么新的计划和产品? 姜磊:我们是一家很专注的公司,我们同一时间只做一款游戏,我们游戏会在8月7日开放下载,但其实从网络游戏的规律来说,游戏的发布只是游戏生命周期的开始,前面的研发期虽然很长,但是后面运营期更长,所以我们还需要制作更多的内容,不断继续完善游戏的机制,给玩家提供更多的角色和更多游戏的玩法。 这些是需要长期经营、长期投入的过程,所以在短期之内,我们依然会全力以赴把整个重心放在《电击文库:零境交错》这一款产品上,直到我们能够腾出手来制作下一款新产品。 【编辑:夭夭林】(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |