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《仙剑奇侠传九野》制作人主美: 新作世界观独立于仙剑六界之外 画风更现代

发布时间:2019-01-18 12:38:56 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:国内玩游戏的玩家几乎都知道《仙剑奇侠传》这个系列,该系列首款作品发行于1995年7月,受到海内外众多玩家追捧,之后更先后衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌、手游。 最近,我们在看完大宇旗下上海软星打造的《仙剑奇侠传九

《九野》的世界脱胎于中华元素,却也更接近架空奇幻,在《九野》的美术设计上,我们没有把传统元素直接拿来使用,而是在与更为时尚和主流的元素重组之后使用,同时在“解构”和“重构”的过程中,采用辨识度更高的平面风格设计,而这一改变,也构建出了仙剑系中极具代表性的美术风格。

:所以是不是说,《九野》的风格就是上软今后美术风格的方向?更漂亮,更主流?

叶兰素:通常来说,游戏角色和游戏剧情的魅力,本质上是不会改变或改变的非常缓慢,但是用来呈现这些魅力的美术风格,却会随着审美乃至硬件水平的提升而高速演化。同时,针对当今市面同类作品美术风格基本大同的环境下,我们也非常明白,要想游戏被玩家认可,首先要先让玩家“认识”。虽然仙剑对玩家来说都不陌生,但上软不会停止创新,同时也不会丢弃原有的精神。

所以,我们选择让《九野》的美术风格尽量贴合主流审美,同时,又坚定自己原有的传统元素不放弃,而这一全新的表现手法,正是我们的一次伟大尝试和突破,我们也希望能通过这种全新的美术表达方式,找到上软精神的新道路。

为了验证我们的想法,也为了我们可以更为坚定的前进,我们对《九野》做了比幻璃镜更多的努力,我们希望能在这个方向上有所突破,也希望能够赢得所有玩家们的喜爱。

目前,《仙剑奇侠传九野》已开启预约,欢迎有兴趣的玩家持续关注。

【编辑:爱德华】

(编辑:D游戏网)

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