中外游戏公司差距有多大?国外鼓励员工上班打游戏,国内996各种压榨
导语:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 最近,对“996”工作制的怒火在网上爆发了。 许多公司的员工纷纷表达极度不满:工作996,生病ICU↓↓ ↑↑目前联名反对“996”的从业者已经超过18万 “996”是啥?简单来哔, 就是每天从早9点到晚9点,一周工作6天! 目前 东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 最近,对“996”工作制的怒火在网上爆发了。 许多公司的员工纷纷表达极度不满:工作996,生病ICU↓↓
“996”是啥?简单来哔, 就是每天从早9点到晚9点,一周工作6天! 目前国内已经有80多家公司被列入“加班黑名单”↓↓
名单中的绝大多数,都是IT公司。 而游戏行业,更是加班重灾区↓↓ 有时候,遇到游戏项目上线, 即使是“996”都不够用! 比如,去年吃鸡大战的时候, 就听说鹅厂为了赶进度, 两个吃鸡游戏研发团队三班倒,连轴转, 每天24小时随时待命。↓↓ 更可怕的是,这还不是最狠的, 国内某些公司还会“监视”员工的一举一动—— 什么时候离开工位?什么时候回来? 员工还得发邮件解释,为啥自己离开工位↓↓ 总之,这年头没加过班, 你都不能说自己在国内游戏公司待过。 说白了,国内这些公司实行"996", 目的无非是想加快效率,让产品早点上线,提高竞争力。 但哔哔君想问的是:"996"真的有用吗? 国内这批游戏公司依靠"996"做出来的游戏, 放到全球市场上,能打的有几个? 而国际上那些一流的游戏公司,他们要靠"996"么? 就拿做出LOL的拳头公司来哔, 从不强制员工加班, 反而鼓励他们上班的时候,抽空多玩游戏。 要是上班上累了,公司里还建了个电竞网吧, 可以供员工随时开黑,简直不要太幸福!↓↓
而像谷歌,微软等等大公司也全都是“955”, 也就是早上9点上班,下午5点下班。一周工作5天。 很显然,就算没有"996", 也丝毫不影响它们成为全球顶级的公司↓↓ 那么问题来了,同样是游戏公司, 为什么国内外的氛围这么不同? 根本原因在于,双方想要的东西不一样。 在国外大厂眼里,游戏的灵魂在于创意和灵感, 这个东西,是“996”逼不出来的! 可在国内厂商看来,创意是空气,模仿才是王道。 在同质化严重的情况下,大家拼的就是速度—— 如何才能比别人更快地做出游戏、抢先占领市场是第一位! “强迫”员工加班就成了唯一的出路。 在这个大家都在“996”的环境中时,你不“996”就可能会被淘汰, 结果,“996”成为一件理所当然的事情。 对比之下,哔哔君只想对国内厂商说, 游戏说到底需要的还是创造力, "996"或许能赢一时,但却无法赢一世。 要是国内厂商一直不能改变这种想法, 员工加再多的班,国产游戏也很难发展起来! (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |