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史上最坑游戏?开局让玩家以为自己无敌,2小时后被虐到怀疑人生!

发布时间:2019-04-20 20:33:40 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。 今天跟大家哔哔一下《只狼》。 发售10天,销量200万份, 并且充分诠释了“死”字怎么写。 游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。 游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏
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导语:东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。 今天跟大家哔哔一下《只狼》。 发售10天,销量200万份, 并且充分诠释了“死”字怎么写。 游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。 游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏称为打铁。 《只

东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。

今天跟大家哔哔一下《只狼》。

发售10天,销量200万份,

并且充分诠释了“死”字怎么写。

游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。

游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏称为打铁。

《只狼》令人发指的难度,不用多哔哔,

那段时间,点开直播间看到的都是这样的场景。

玩家一边骂着宫崎老贼,张口闭口“我再玩这游戏我就是傻X”,

一边按下复活键,然后又再死一次,重复上面操作……

那么问题来了:《只狼》这么难,为啥还能让玩家们自愿掏钱找虐!?

总结来哔就是一句话:一边被虐、一边爽!

《只狼》的开局非常具有“欺骗性”,

从上手的角度说,甚至比其他动作游戏容易得多,

就比如同样是断臂主角的《鬼泣5》,

三个人物各有各的核心玩法,十来种武器又有各种技能动作,

在此基础上战斗还要考虑武器的切换、连招的观赏性等等等等。

如果是新玩家,大概率就是一脸懵逼然后一通乱按。

相比之下,《只狼》的上手非常直白,

游戏全程仅有一个人一把刀,

战斗只要求你会砍会挡会躲,

至于道具技能什么的,

你要是懒得学,统统可以无视。

看完《只狼》的无伤击杀Boss视频后,

云玩家估计会是这么个心情↓↓

但是!玩过大约2个小时(G胖家的退款时限),

从你碰到第一只精英怪——“赤鬼”开始,

《只狼》便向你展示什么叫“爱的教育”。

攻高血厚的Boss在整个游戏流程中比比皆是,

玩家不断地面对一个严峻的问题:

打!不!过!

一般这个时候,换做别的游戏里,要么你就改难度↓↓

↑↑比如《暗黑3》可以随时暂停降低难度

要么你就升级变强了再来↓↓

↑↑《勇者斗恶龙》这类经典的RPG,靠着提高攻击和生命也能磨赢BOSS

那《只狼》是怎么做的呢?

它什么都没做。

该打的Boss就得打,不会打就给我学!

《只狼》希望变强的是玩家自身,而不仅仅是游戏角色的数据,

要想让自己变强,你只有一个途径:击败BOSS,

而要想击败BOSS,你只能反复死、反复练↓↓

与其说是为难玩家,倒不如说《只狼》是在教导玩家,

(编辑:D游戏网)

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