史上最坑游戏?开局让玩家以为自己无敌,2小时后被虐到怀疑人生!
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。 今天跟大家哔哔一下《只狼》。 发售10天,销量200万份, 并且充分诠释了“死”字怎么写。 游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。 游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏称为打铁。 《只 东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。 今天跟大家哔哔一下《只狼》。 发售10天,销量200万份, 并且充分诠释了“死”字怎么写。 游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。 游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏称为打铁。 《只狼》令人发指的难度,不用多哔哔, 那段时间,点开直播间看到的都是这样的场景。 玩家一边骂着宫崎老贼,张口闭口“我再玩这游戏我就是傻X”, 一边按下复活键,然后又再死一次,重复上面操作…… 那么问题来了:《只狼》这么难,为啥还能让玩家们自愿掏钱找虐!? 总结来哔就是一句话:一边被虐、一边爽! 《只狼》的开局非常具有“欺骗性”, 从上手的角度说,甚至比其他动作游戏容易得多, 就比如同样是断臂主角的《鬼泣5》, 三个人物各有各的核心玩法,十来种武器又有各种技能动作, 在此基础上战斗还要考虑武器的切换、连招的观赏性等等等等。 如果是新玩家,大概率就是一脸懵逼然后一通乱按。 相比之下,《只狼》的上手非常直白, 游戏全程仅有一个人一把刀, 战斗只要求你会砍会挡会躲, 至于道具技能什么的, 你要是懒得学,统统可以无视。 看完《只狼》的无伤击杀Boss视频后, 云玩家估计会是这么个心情↓↓ 但是!玩过大约2个小时(G胖家的退款时限), 从你碰到第一只精英怪——“赤鬼”开始, 《只狼》便向你展示什么叫“爱的教育”。 攻高血厚的Boss在整个游戏流程中比比皆是, 玩家不断地面对一个严峻的问题: 打!不!过! 一般这个时候,换做别的游戏里,要么你就改难度↓↓ ↑↑比如《暗黑3》可以随时暂停降低难度 要么你就升级变强了再来↓↓ ↑↑《勇者斗恶龙》这类经典的RPG,靠着提高攻击和生命也能磨赢BOSS 那《只狼》是怎么做的呢? 它什么都没做。 该打的Boss就得打,不会打就给我学! 《只狼》希望变强的是玩家自身,而不仅仅是游戏角色的数据, 要想让自己变强,你只有一个途径:击败BOSS, 而要想击败BOSS,你只能反复死、反复练↓↓ 与其说是为难玩家,倒不如说《只狼》是在教导玩家, (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |