《光环:无限》FPS首席设计师确认: PC版2020年末将与主机版同步发售
导语:在本次E3展会上,微软公布的《光环:无限》的预告片相信让不少粉丝激动不已。不过PC玩家也不需要遗憾自己没有主机,因为《光环:无限》的FPS首席设计师Chris Lee确认游戏将于2020年末和主机版同步推出。 在此前进行的Inside Xbox直播节目,《光环 无限》的 在本次E3展会上,微软公布的《光环:无限》的预告片相信让不少粉丝激动不已。不过PC玩家也不需要遗憾自己没有主机,因为《光环:无限》的FPS首席设计师Chris Lee确认游戏将于2020年末和主机版同步推出。 在此前进行的Inside Xbox直播节目,《光环 无限》的FPS首席设计师Chris Lee也参加了直播活动。在直播中Chris Lee亲自确认《光环:无限》不单单有主机版本还有PC版本,而且PC版本将会与主机版在2020年年末同步发售。 此外微软在E3 2019展前发布会上展示的“寻找希望”短片实际上就是游戏战役的开场部分,而且这部分内容并不是CG动画,而是Slipspace引擎渲染采集而来。 根据此前官方透露的消息,《光环:无限》将由全新的Slipspace引擎打造,在直播中Chris Lee也表示微软方面在引擎的开发过程中投入大量的资源,因为新引擎将会《光环》系列未来十年的基石。 而之所以会重新打造出新的Slipspace引擎,而不是继续使用原有的引擎,Chris Lee解释是因为《光环:无限》的野心很难通过现有的引擎来实现。不过Chris Lee也强调新作也会合理利用次世代主机“Project Scarlett”的性能,不过没有提到更多具体的细节。 最后Chris Lee还提到《光环:无限》在艺术设定上会继承系列的全部遗产,特别是士官长的造型,在以《光环3》为基础的同时又借鉴了《光环4》、《光环5》和电影《光环:传奇》。力求让他看上去独特、新颖、特别。 【编辑:GreyKnight】(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |