差点被收费道具搞垮 韩服《洛奇》15周年历程回顾
发布时间:2019-07-29 20:45:45 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢? 1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度 2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因
导语:即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种 即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种种问题,但是《洛奇》的人气总体来说还是稳固提升。 5.端游《洛奇》很难再迎来鼎盛期 手游值得期待 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |