CJ 2019《代号:生机》采访:拟真荒野生存体验不会让你觉得太肝
导语:对于我们来说,加强生存体验的真实感,就是为了解决不断重复造成的枯燥问题,优秀的生存体验本身就不是频繁采集,而是一个有很多可能性,独特而不重复体验的过程,所以不管是荒野冒险的体验,还是自身各种机能情绪 对于我们来说,加强生存体验的真实感,就是为了解决不断重复造成的枯燥问题,优秀的生存体验本身就不是频繁采集,而是一个有很多可能性,独特而不重复体验的过程,所以不管是荒野冒险的体验,还是自身各种机能情绪、心理状况的管理,都会带来很多有趣的玩法,和丰富的变化。 我们做这一切的总出发点是乐趣为核心,并不会出现刻意消耗玩家时间来做重复体验的设计,一切还是以好玩有趣为宗旨的,不会特别累,也不会需要关注很多东西手忙脚乱。 另一方面,提高生存的拟真度本质上是对玩家更加友好,因为你不需要很多的技术,或者技巧,不需要很多很复杂的功能或者系统指引,更多的是靠日常行为的常识,跟着直觉走,更加沉浸在游戏本身带来的乐趣之中。 Q:游戏如何平衡对PVP和PVE感兴趣的两类玩家的诉求? 谢哲:玩家可以选择自己感兴趣的参加,我们会在这方面提供非常丰富自由的选择,也希望做到让这两类玩家相互能够很好的配合,有一个很好的社交体验。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |