X博士五月手游推荐:除了吃鸡还有这些值得一玩
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:每个月都有一大批新手游上线,仅从名字和图标来看,一时很难分辨好不好玩。好在X博士已经提前帮各位探过雷了,以下就是经过X博士精心筛选过的五月推荐手游。 《万象物语》 推荐理由: 居然能将消除类游戏做得如此清新脱俗 凭借《Cytus II》、《Deemo》及《 每个月都有一大批新手游上线,仅从名字和图标来看,一时很难分辨好不好玩。好在X博士已经提前帮各位探过雷了,以下就是经过X博士精心筛选过的五月推荐手游。 《万象物语》 推荐理由:居然能将消除类游戏做得如此清新脱俗 凭借《Cytus II》、《Deemo》及《蓝空VOEZ》等精彩作品荣耀手游精品大厂之称的雷亚近期又为我们带来了一款益智类RPG闯关类手游《万象物语》。 《万象物语》延续了雷亚游戏历来唯美动人的游戏风格。以美式轮廓与日系线条的结合,有点类似于童话气息浓厚的《Tiny thief》。两种风格搭配起来意外的清新自然,很好的表现出了那种悠长奇幻的感觉。 在《万象物语》的战斗体系中,颠覆了以往传统的战斗系统指令,改成使用“一魂”、“二魂”、“四魂”这三种消除魂芯的方式来进行。每种消除触法所触发的角色技能都不同,比如有的奶妈角色的一消是治疗,二消则是攻击,四消则可能是弱化敌人。 回合制而非即时战斗的设定让玩家有了更多的思考时间。同时,游戏中的敌人并不会无脑乱砍,稍微大意就会导致角色死亡。尽管如此,游戏的难度并没有高到过分,在正常情况下属于“啊呀这次我死了,不过下次认真打就能过”的水平。难度拿捏的刚刚好,很适合休闲玩家。 作为一款消除类的角色扮演游戏,《万象物语》有出色的美工设计和惹人喜爱的角色,与富有挑战的关卡设计,在玩多了现在各种的抽卡游戏后,这个游戏或许能带给玩家不一样的游戏感受。 《明日之后》 推荐理由:遵循残酷丛林法则的末日自由生存社交游戏 《明日之后》是一款多人求生的MMO游戏,强调的是丛林生存法则。玩家扮演的落难者在末日世界观下将与其他玩家一起合作收集资源建造家园,同时需要在不断有僵尸突袭的荒野环境、资源和势力并存的人性社会中求生存。 《明日之后》与端游《方舟:生存进化》极为相似,前期一个人时候砍树、钻矿、采集、制造加强自身实力,解决温饱和生存问题;中后期如果有打算和别人一起搞事情,那么盖房、组队、狩猎、科技树成长以及拆迁大队则应需而来。 《明日之后》的特色在于高度拟真和自由开放,并且不设人物等级。你要做的事情就是和同营地的朋友一起采集、运输、制造、使用获得的资源,来保证自己和自己的营地在这个世界里生存下去。 《明日之后》将于5月10日在安卓与iOS平台测试,安卓平台采取先到先得机制,人数满了之后便不可激活。感兴趣的玩家到时候得抓紧了。 《影之诗》 推荐理由:一款兼具可玩性与音画享受的卡牌对战游戏 作为日本市场最负盛名的卡牌对战游戏,《影之诗》自诞生起就时常拿来与《炉石传说》进行比较,但它并不只是《炉石传说》的日系版,它有着自己独到的游戏系统,并与炉石互相借鉴。 不少玩家关注《影之诗》的原因,就是游戏的美术设计。无论是live2D还是卡面立绘,又或者是卡牌的进化效果,真的都很好看。加上每张卡都有声优的加持,如果玩家喜欢日系立绘和日本声优的话,《影之诗》玩起来的音画效果很棒。 《影之诗》对比炉石最大的不同在于其从一开始就确立的“进化”机制,双方玩家依照先后攻的不同拥有2和3点的进化点数,在一局对战中可消耗进化点让生物卡牌实现进化,进化后的单位在身材、技能上会发生相应变化,并且可获得类似“突袭”的当回合攻击对手生物的效果。 不论是游戏独特的进化机制还是游戏的画面本身,《影之诗》都尤其适合那些喜欢日系风的玩家来尝试。 《死神来了》 推荐理由:一款玩了之后会更加注重安全的游戏 相信看过《死神来了》系列电影的朋友都对电影中离奇但又不失合理的死亡感到心有余悸。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |