拒绝游戏创业
导语:创业是个九死一生的事情,没有谁能够绝对的把握,窘迫、艰难,巨大的精神压力等等,这都是创业者要时刻挑战的困难。或许日渐上升的市场环境会给予一丝他们喘息的空间,但多数被动的环境使他们更加举步维艰。 游戏行 创业是个九死一生的事情,没有谁能够绝对的把握,窘迫、艰难,巨大的精神压力等等,这都是创业者要时刻挑战的困难。或许日渐上升的市场环境会给予一丝他们喘息的空间,但多数被动的环境使他们更加举步维艰。 游戏行业虽属于市场边缘产业,2000亿元规模的产业相比其他产业根本微不足道,势单力薄的创业者又该如何生存? 许多人将2018年游戏产业暗淡的原因归结为游戏版号的大面积关停,但实质上并非如此。游戏版号的关停是给第二年新游戏的上线带来影响,往往会滞后,真正的原因是市场,游戏行业红海泛泛,市场增速已创历史最低。 随着版号控制日益增严,开发策略孤立保守,未来游戏行业马太效应将会愈发严重,整个行业缺乏流动性,成为一座孤城。 海外市场看似一片光明,然而容量有限,且海外玩家早已形成壁垒。仓皇出逃的国内游戏公司,能够成功上岸的屈指可数,大多数都化作浮尸漂浮在海面。 游戏,拒绝盲目创业 2018年以来,互联网用户数量逐步见顶,智能终端产品销售量不断下跌,消费互联网开始向产业互联网转型。 互联网龙头企业率先开启调整步伐,凸显自己聚焦B端业务的决心。腾讯在2018年组织架构调整中着重强调产业互联网的重要性,并开启“成为各行业转型升级的数字化助手”的战略布局。 互联网进入下半场,To C已过,To B已来,产业互联成为所有行业出路的方向。 移动互联网红利饱和,势必会有新终端产品代替手机。对于游戏行业来说,小程序或许给移动游戏带来红利窗口。 近期阿里游戏成立互动娱乐事业部,布局轻量级小游戏,百度入资蝴蝶互动进入小游戏市场,抖音小游戏平台推出等等。巨头纷纷入场圈地,手机供应商的快应用也虎视眈眈,低开发成本的小游戏,成为人人垂涎的一块肥肉。 ![]() 然而对于创业者,想要获得一隅之地依然不那么容易。并且小程序市场的空地究竟有多大,窗口开放的时间有多久,一切都还是未知数。 不了解游戏行业水多深的从业人群,应谨慎创业,拒绝空有一腔激情盲目创业。 选择游戏创业的多半是因为自己十分热衷游戏,在游戏中收获了乐趣,希望设计出能够满足所有用户喜好的游戏,给更多的玩家玩带来快乐。 《头号玩家》中“绿洲”创始人詹姆斯哈利迪对帕西法尔说:“谢谢你玩我的游戏”,这大概是游戏行业最动听的情话了。 然而游戏在中国当下的社会环境,仍然存在许多误解。社会舆论的压力还有家长偏激的指责,游戏创业者的辛酸很少有人能理解。 某游戏行业从业人员,过年回到三四线城市,从不向亲戚提起自己从事的游戏行业,以免造成不必要的矛盾。毕竟孩子们沉迷游戏的游戏,是许多家长心中最痛恨的。 社会标准与行业标准的平衡尺,一直难以放平。游戏创业者难过的关,或许就是自己的心关。 每一个游戏创业者都是做好了一将功成万骨枯的准备,在他们身上没有退路、没有后悔。 “没有任何事是一帆风顺的,创业不就是为了当初那一点点的坚持,创业难,但有什么不难呢?既然选择了,就一条路走到黑吧。”老郑意味深长地说道。 残酷的市场依然无法阻挡创业者前进的脚步。 雷军曾说,“创业真不是人干的事,都是阿猫阿狗干的,一个正常人绝对不会选择创业。因为一旦选择创业,就选择了一个无比痛苦的人生,压力、困惑、别人的不理解甚至是看不起,真正能走向成功的只是极少数,绝大部分创业者都成了铺路石。” 创业非常人所能,游戏创业者更为不易,且行且珍惜。 来源:游戏资本论 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |