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Roguelike DBG手游正在崛起?这几款产品值得关注

发布时间:2019-04-16 14:03:29 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:去年,腾讯极光计划布局了一款名为《牌师》的Roguelike DBG牌类手游,近日,在2019腾讯新文创大会上,腾讯极光计划则宣布将推出Roguelike DBG游戏的爆款——《尖塔奇兵》。 这款在PC端原名为《杀戮尖塔》的Roguelike DBG策略卡牌游戏,在St

导语:上述几款Roguelike DBG都在画风上选择了不同的领域,更细分了这些产品。不同风格的产品一方面是扩大了这类产品的市场,让不同的人群都慢慢了解到这个产品类型。另一方面产品的风格不同,也对于这类产品的产品库慢慢

  上述几款Roguelike DBG都在画风上选择了不同的领域,更细分了这些产品。不同风格的产品一方面是扩大了这类产品的市场,让不同的人群都慢慢了解到这个产品类型。另一方面产品的风格不同,也对于这类产品的产品库慢慢扩大,玩家可以自由选择自己喜欢的风格进行这类游戏的尝试。

  2.产品类型的纵向发展:更加丰富的元素与更大胆创新玩法

  类型上这类产品有所发展,但是在游戏本身也拥有不同的创新与新意。《月圆之夜》工作室的续作《月蚀之夜》在《月圆之夜》的故事背景下的作品,保留Roguelike DBG玩法的同时加入了生存,沙盒元素;而如《阿比斯之旅》更是对于卡牌添加了延时生效的卡牌玩法,对于之前一直是即时生效的卡牌效果也有了一定的创新;《卡片怪兽:地下城》在Roguelike DBG的基础上增添团队概念,在众多职业中选择3人小组,进行游戏。

《卡片怪兽地下城》三人小队组合《卡片怪兽地下城》三人小队组合

  厂商对这类游戏更多的尝试是在为产品注入生机的同时更加有新鲜血液,对于每款游戏来说都拥有不同的地方,也在努力在众多Roguelike DBG产品中强调自己的不同玩法。

  《月圆之夜》的成功仅仅只是这个类型的成功,如果说是天花板而言,更加细分的领域还没有出来之际,谁也无法预料到这个类型的天花板在何处。在如今这样类型的游戏四处开花的情况下,笔者认为它的热度还远远没有到来。

  众多厂商瞄准的Roguelike DBG手游 它拥有多大的市场?

  上面,笔者说了众多Roguelike DBG手游,一方面在说明这类型产品的发展,另一方也表示了这类游戏市场被众多厂家盯上了。腾讯旗下的极光计划不仅仅在2019腾讯新文创大会公布了《尖塔奇兵》国内手游的代理权,近日表现不俗的《牌师》也交由极光来发行。腾讯连续公布两款Roguelike DBG手游,侧面反映这个市场未来可期。

  从历史成绩上看,2017年《尖塔奇兵》在Steam销售量破百万,《月圆之夜》长期iOS付费排行前十都证明了它是有市场的,但是它们的成绩是否是它的天花板?

黑暗童话风格:《月圆之夜》黑暗童话风格:《月圆之夜》

  首先我们要知道的是,Roguelike DBG手游这类产品相互之间并不存在竞争关系,甚至是互利关系。这是因为玩家的属性与产品本身的属性。产品本身属于Roguelik单机游戏,这类游戏玩家往往很快便可以通关,即使游戏性再强也不可能长时间控制玩家粘度。在玩家通过所有牌组通关之后,类似的产品往往也会进入玩家的视野。另外一部分喜欢Roguelike的玩家往往是把这类游戏当作一座大山,征服了一座大山便向新的大山出发。所以这类产品之间的竞争其实是很小的。

  《月圆之夜》的成功仅仅只是这个类型产品的成功,但对于一个类型游戏而言,远远没有达到天花板,更加细分的领域还没有厂商进行尝试。

  如今Roguelike DBG类手游大多还在测试阶段,并没有正式上线。但以如今测试阶段的产品来说,它的爆发只是一个时间段的问题,它的爆发是否会让Roguelike DBG成为另一个主流产品,还仍是小众范围的传播我们不得而知。但笔者对于这类产品是充满信心的,也许是因为它与《狼人杀》游戏一样都是脱胎于桌游,在笔者眼中它或许会成为另一个狼人杀。

  来源:游戏陀螺

(编辑:D游戏网)

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