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动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧

发布时间:2019-04-19 13:56:25 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:众所周知,对游戏战斗而言,打击感的优劣十分重要,甚至关系到游戏品质的好坏。那么,打击感要从哪几个方面来体现?要如何去运用呢?日前,网易游戏资深动作设计师麺包结合项目,分享了他对游戏(手游)动作打击感营造的理解和认识。 以下

  因此当我们遇到因为功能需求使得动作不能任意发挥的情况,就需要将特效的效果设计进去,从而满足我们动作技能的表现力。动作设计的时候可以将特效节奏表现通过模型做示意,这样特效会很直观的看到动作表达的意图是什么。例如下图的有特效和无特效对比:

动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧 动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧

  受击特效的爆点,被击中目标的身上呈现的溅血,火星效果等也是打击感的体现。此外,设计一些技能对场景周围物件产生破坏或草木扰动,也是增强动作的一种表现方式。

  五、音效和背景音乐

(编辑:D游戏网)

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