《权力的游戏》会是今年SLG领域最大的搅局者吗?
导语:就玩法层面而言,《凛冬将至》有点像一个网页版的SLG手游,常规SLG游戏里常见的机制、要素在《凛冬将至》中都有体现。玩家要建造不同建筑来增强自身实力:兵营类建筑产出各类作战单位,功能性建筑维系主城的整体运 就玩法层面而言,《凛冬将至》有点像一个网页版的SLG手游,常规SLG游戏里常见的机制、要素在《凛冬将至》中都有体现。玩家要建造不同建筑来增强自身实力:兵营类建筑产出各类作战单位,功能性建筑维系主城的整体运作。合理利用资源、配合部队,同时安置好后方建设是征战的关键。 ![]() 同时服务器互通、公会联盟互助这些社交体系也是SLG玩家熟悉的样子,能看得出,到中后期玩家之间的交互同样会使是戏的重点内容。 不过除了常规SLG游戏中的PVP玩法,《凛冬将至》同样也有不少PVE向的设计,比如刚进入游戏的新手教学,是很成体系地分章节展开的,经营的成分相对较重。从体验来看,这样有些近似线性的前期历程,目标感会比较清晰,典型SLG中新手在前期“不知道该做什么”的迷茫感会有明显的改善。 而随着剧情推进,玩家除了要建设主城,还要参与围剿叛军等剧情任务中的战斗,建设之外其他的也一一展开。《凛冬将至》的战斗过程有一定的主动操作空间,玩家的操作点主要在于指挥官技能的施放时机。 在这些设定的基础之上,《凛冬将至》把《权力的游戏》原作中具体的剧情、角色嵌入到了不同玩法中。其一是大量原作角色作为指挥官加入了养成体系;其二是把剧情故事的玩法玩法融合进了心树试炼模式中,用和原作世界观设定比较契合的方式,把“剧情再现”或“故事闪回”的框架搭建了起来。 ![]() 正常游戏进程中,玩家很早就能解锁“少狼主”罗柏·史塔克,以及通过心树过关获得的珊莎·史塔克。指挥官是《凛冬将至》中很重要的养成对象,可以通过装备来强化。实际战斗中,不同指挥官的技能对战局可能会起到很大影响。而从整体设置来看,后续应该还有具体的传记、背景故事类内容可以解锁,进一步加强和原作的联系。 心树试炼的设计比较用心。心树作为一个类似于旁观的观察者的角色,“记载”了维斯特洛大陆上发生的众多故事。除了让原作粉丝回顾剧情,这也是非原作粉丝了解IP背景的一个入口。 顶级美剧IP的改编游戏,能从多大程度上再现原作的影响力? ![]() 《权力的游戏》的影响力是全球性的,在国内也同样有着海量的受众,微博话题阅读达到20亿、讨论160万。贴吧关注117万,发帖总量480多万。此外,受益于腾讯与HBO方面的合作,在腾讯视频平台,前几季剧集的网络播放量基本都在数亿的量级。这不是常规美剧IP能达到的高度。 ![]() 泛泛而论,背靠这种级别的IP,改编游戏有机会吸引普遍意义的SLG受众。先前华纳发行的、同属SLG品类的《Game of Thrones: Conquest》,就得到了欧美市场的认可。游戏上线一年多,仍然长期排在美国iOS畅销榜的Top 20。 ![]() 而从研发、发行方的情况来看来看,游族此前有多款SLG产品的开发经验。2017年起腾讯发行过《乱世王者》等多个SLG产品,都长期停留在畅销榜Top 50至Top 20。同时,腾讯视频在国内有《权力的游戏》网络独家的播出权,也为游戏触及IP粉丝提供了平台。这些是产品的前期优势。 同一IP、品类的手游在海外市场有成功先例;研发、发行方有多个SLG产品的成功经验;产品设计尽可能地降低了品类门槛;在最终季开播前拿到版号的《权力的游戏 凛冬将至》,或许会是今年SLG品类中最大的搅局者。 来源:游戏葡萄 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |