DOTA2自走棋游戏分析(一)
发布时间:2019-04-19 14:15:45 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:DOTA2自走棋自2019年1月4日登陆DOTA2自定义游戏区以来,火爆程度只增不减。就在这短短的2个多月里,游戏就经历了外挂袭扰,不间断的服务器被黑,服务器被撑爆,在上周的晚上的热闹时段,打一局排队等的时间比玩的时间还长(一局平均时间45
导语:总之,DOTA2自走棋成功的根本,就在于它抓住了当前游戏的特点,满足了玩家的渴求,给游戏商家带来了巨大的商机,也开创了一个新的游戏类型(以后可以称作自走棋类游戏),也让我们看到了很多可以探索和开发的领域。 总之,DOTA2自走棋成功的根本,就在于它抓住了当前游戏的特点,满足了玩家的渴求,给游戏商家带来了巨大的商机,也开创了一个新的游戏类型(以后可以称作自走棋类游戏),也让我们看到了很多可以探索和开发的领域。无论开发游戏的,还是玩游戏的,都带来了希望。 此文仅为抛砖引玉,希望能够启发大家更深入的思考,以完善自走棋类游戏。 来源:游资网 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |