这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
发布时间:2019-04-20 09:20:01 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天
而他们做的这种互动叙事方式,就是为了让大众知道游戏的多样性,知道游戏能带给人们更多的体验。在他看来,游戏与视频是最相似的,“视频里有电影、有网剧、有快手小视频,游戏有3A大作、有独立游戏、也有一些山寨换皮的东西”。因此,并不能仅用‘游戏’这个笼统的词来对所有的游戏一概而论。 但是,这种新型体验,对玩家来讲上手其实是有门槛的。为了降低门槛、吸引玩家理解故事,所以他们才选择了悬疑推理这种题材。“比如我看一个亲情故事、家庭伦理故事、看完之后就结束了,并不需要去得出一个答案。只有悬疑推理题材才会有玩家验证一个故事,并且得到反馈的机制。” ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |